Design Research Society Student Research Bursaries Report

Report 2 Downloads 67 Views
Design Research Society Student Research Bursaries Report  This is a PhD research to establish a digital computational framework to involve the people  into the housing design process. It is not simply to involve individual families to collaborate with the  architects but also between each family to establish connections between them which could bring  about community forming even during pre‐occupancy of the residential building. As the context is  housing, one of the basic needs of the people, there are self‐interests involved which means  competitions and conflict of interests will exist, making the design collaboration process much more  complex. In addition, current systems which are available for housing design collaboration are still  not at a level which can have easy and flexible direct manipulation of the design by the people. In  response, gamification and some basic game logics and game theories are adopted as a  methodology. By studying game designs, this research aims to understand how they are developed  to engage the players in generating varied outcomes easily. And especially how, in multi‐player  platforms, to facilitate not just competitions among players but bringing about collaboration at the  same time.  

  Figure 1. Comparisons between a game design framework and the proposed system that adopted gamification 

ModRule, a system was developed to test out the research methodology, and it was selected  to present a workshop in the 34th Education and Research in Computer Aided Architectural Design  in Europe (eCAADe). The theme for 2016 was “Complexity & Simplicity” which fits the idea of this  research very well. The DRS research bursary was therefore used for the travel expenses to the  University of Oulu, Finland where the workshop was held. It was a two‐day workshop open to all  conference participants and the public. The participants were strangers to one another which  provided an exemplary setting to examine the interaction with the system as a focus group. The  participants were introduced to the context through images and a virtual site model. They then tried  out the system: shared their ideas among themselves, collaborated with each other to achieve their  desired outcomes, negotiated to reduce conflicts and developed the design outcomes with the  acting architect. 

  Figure 2. Image was taken at the eCAADe workshop 

The feedbacks from the participants were overall very positive. Firstly, their preferences  towards this method of inclusive design process were clear. A digital system allowing them to design  their living space was a common desire. It was a brief exercise, but ModRule became a medium for  the participants to engage deeply with the cultures and living standards of each other. Most of them  saw a potential in ModRule and provided suggestions to improve the interface and modelling  process and requested for more functions and capabilities that could enable the system to adapt to  different housing policies. The details of ModRule and the outcome of the workshop have been  published in AMPS (Architecture Media Politics Society) proceedings series 7: Future Housing: Global  Cities and Regional Problems. (http://architecturemps.com/proceedings/) The author is very grateful  to DRS for providing the necessary resources to support this PhD research.