Drum Programming with the li.leBits Sequencer module

Report 3 Downloads 40 Views
Drum  Programming  with  the   li1leBits  Sequencer  module  

Table  of  Contents   Pages  3  –  8:  4-­‐part  drum  pa1ern  programming     Page  9:  Adding  mutes   Page    10:  Adding  variaHon  

Drum  Programming   In  this  example  we  will  use  the  Sequencer  to  program  a  4-­‐  part  drum  pa1ern.     Modules  needed:       2x  Random/Noise   1x  Power   3x  Mixer   1x  Sequencer   3x  Oscillator   1x  Latch   4x  Envelope   1x  Speaker   4x  Wire   1x  Delay     1x  XOR   1x  Double  OR    

   

Voice  1:  Low  tom   To  begin,  a1ach  a  Power  module  to  an  Oscillator  (set  to  Square,  running  at  sub-­‐audio   rate),  and  use  this  to  drive  a  Sequencer  (set  in  Step  mode).    

To  Speaker  

Patch  output  7  of  the  Sequencer  to  an  Oscillator’s  input,  follow  this  with  an  Envelope   and  send  its  output  to  Mixer  input  1.    Tune  the  Oscillator  to  a  relaHvely  low  pitch,  and   set  the  Envelope  for  no  a1ack  and  a  relaHvely  short  decay  (around  30%).      

Voice  2:  High  tom   Connect  a  Latch  to  the  Sequencer’s  output  1  and   use  this  to  drive  an  Oscillator.    Follow  the  Oscillator   with  an  Envelope,  and  connect  the  Envelope  to   Mixer  input  2.     Tune  the  Oscillator  to  a  higher  frequency  than   Voice  1  and  set  the  envelope  similar  to  that  of   Voice  1  (no  a1ack,  medium  decay  (50%)       The  Latch  will  cause  Voice  2   to  trigger  every  other  Hme     Output  1  goes  high.    Also,  it   will  allow  for  longer  decay   Hmes.    Handy!  

To  Speaker  

Voice  3:  Closed  hi-­‐hat   Keeping  Voices  1  and  2  in  place  (omi1ed  here  for  space),  let’s  add  a  pair  of  hi-­‐hats.     Connect  the  Speaker  to  a  new  Mixer  while  sedng  up  Voices  3  and  4.  

  Connect  a  Double  OR’s   input  to  Sequencer   output  4,  with  a  Wire   from  output  2  to  the   OR’s  second  input.     Connect  a  Noise  to  the   OR’s  output,  followed  by   a  Filter  and  an  Envelope.     Patch  the  Envelope’s   output  to  Mixer  input  1.      

To     Speaker  

The  OR  will   cause  Voice   3  to  trigger   at  both   outputs  2   and  4.  

Filter  tuning:  turn  the  cutoff  frequency  down  to  around  50%  and  the  peak  to  0.   Envelope  tuning:  a1ack  at  50%,  and  the  decay  at  0.  

To  Speaker  

Voice  4:     Open  hi-­‐hat  

Envelope  sedng:  a1ack  at  50%,  decay  at  0  

Connect  an  XOR  to   output  8,  with  a  Wire   patching  its  second   input  to  output  6.     Follow  this  with  Noise   and  Envelope   modules,  sent  to  the   Mixer’s  second  input.     The  XOR  is  funcHoning   here  as  an  OR  gate  and   will  trigger  Voice  4  at   outputs  6  and  8.  

All  4  voices  

To  Speaker  

Connect  the  output  of  the  Mixers  associated  with  Voices  1  +  2  and  Voices  3  +  4  to   a  third  Mixer,  and  connect  the  output  from  this  Mixer  to  a  Speaker.  Mix  to  taste.  

Adding  mutes   An  Envelope  will  trigger  if  it  senses  a   gate  voltage  at  either  of  its  inputs   (Signal  or  Trigger).    However,  the   Trigger  input  will  override  any  gate   sent  to  its  Signal  input.    We  can  use   this  to  mute  and  unmute  voices  at   will:     A1ach  a  module’s  output  (anything   will  do,  but  I’m  using  a  Noise  in  this   example)  to  an  Envelope’s  Trigger   input,  only  do  not  connect  anything  to   the  input  of  this  “trigger”  source.    The   Envelope,  expecHng  to  see  a  Gate   here  will  “wait”  for  it,  effecHvely   muHng  the  voice.    Handy!  

Adding  variaHon  

Experiment  with  the  Sequencer’s  DirecHon  control–  pa1erns  can  vary  wildly   when  running  forwards,  in  reverse,  in  pendulum  and,  or  course,  in  random   mode.     Random  is  especially  interesHng  when  using  Latch  modules  (such  as  in  Voice  2),   as  the  envelope  Hmes  will  change  depending  on  the  gate  length  (i.e.  how  oken   an  output  goes  high).    As  such,  the  envelope  Hmes  for  voices  using  Latch   modules  are  randomized  in  this  mode!