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NERLITE 机器视觉照明产品

快速参考

使用方法确定不同照明技术对部件特征产生的效果。选择一种相 应的部件特征,然后比较不同照明技术对该部件特征产生的不同 效果。 我们的目标 是:通过比较选择一种能使目标特征与周围环境形成 可能的最强烈对比效果的照明方案。

部件特征1

举例

背光灯

DOAL漫射同轴灯

环光灯和面阵

圆顶灯、SCDI、CDI3

暗场照明灯

构造

吸收:

• 保险丝座内的保 险丝 • 油墨印刷品 • 塑料盖 • 紫外线辐射 • 透过塑料的红外线



采用均匀度技术保证 吸收,能观察到 平面上的变化情况

视应用场合而定

采用均匀度技术保证 吸收,能观察到不平 整表面上的变化情况

影响最小



查看光线吸收、传 输或 反射方面的变 化情况

纹理 2: 查看表面纹理或涂层 的变化情况

高度: 查看从表面到照相机 的高度变化

形状: 查看X/Y轴(轮廓) 上的形状变化

透明: 查看与密度相关的 光线传输变化情况

• • • • •

抛光表面 激光退火 砂纸粒 刮伤表面 材料变化



有纹理的表面比抛光 表面暗

视应用场合而定

减少纹理

有纹理的表面比抛光 表面亮

一些作用

• • • • • •

有切口的部件 点刻标记 浮雕 蚀刻 转角/ 斜角 碎片异物



转角面变暗

视应用场合而定

减少阴影

边缘比较亮

在海拔上的变化将 被显示

• • • • •

传送带上的部件 硬币 边缘尺寸 射胶不足 注塑

显示外部轮廓

背景不同时,会发生 明显变化





突出显示轮廓,平面 比凸起部分暗



显示对照不透明物体 的透明度变化情况

背景不同时,能降低 透明平面外壳(如玻 璃、清漆)的影响, 并显示不同背景下, 对照不透明物体的 透明度变化情况

视应用场合而定

降低透明的不平整表 面外壳(如塑料外包 装、曲面玻璃)的影 响,并显示不同背景 下,对照不透明物体 的透明度变化情况





• 钻孔 • 塑料件比较薄的 部位 • 塑料透镜的识别 • 码 • 多层材料 • 液体中的碎屑 • LCD 检验

1 表面吸收受照明光颜色(光谱)的影响。表面纹理、高度、形状和透明度受照明方向的影响。 2 照明均匀度从圆顶灯到SCDI 到CDI 依次增加。 3 纹理包括有纹理(磨砂、散射、凹凸不平、粗糙)或无纹理(光亮、镜面、反射、抛光、光滑、有光泽)两种情况。

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NERLITE 机器视觉照明产品

快速参考

选择合适照明解决方案的小贴士 使用颜色形成对比度

使用红外光淡化颜色

适时使用闪光

可提供适合高速 应用的 NERLITE 闪光机型

白色光源 灰度摄影

某部件快速移动时,光就会闪烁,因此捕捉的图像会模糊不 清。使用该公式计算选通脉宽(最大容许图像模糊程度 = 1 像素)。

红外光源 灰度摄影

视场(英寸/秒) ÷ 像素

使用红外光源可减小多色物体间的灰度差别。在上面的图 像中,注意黑色区域吸收了红外光。

= 选通脉宽 部件速度(英寸/秒) 若使用相反的光谱,会使部件的特征看起来色调较深。若 使用相近的光谱,会使部件的特征看起来色调较浅。

使用红外光消除反射

示例:

在该公式中,视场 (FOV) 和像素源自行程轴线。例如,通常 情况下的 FOV 为 1 英寸(2,5 cm)/秒,每帧 640 像素,并 且部件速度为每秒 500 英寸(12,7 m),则需要的选通脉宽 为 3.1 μs。

如果要使红色的部件特征看起来色调较深,则可使用 绿色光源。 使用绿色光源可使绿色特征的色调看起来较浅。 请注意下面红色和蓝色光源之间的差别:

环境光使帽直径出现 偏差

红外光源可消除 多余的反射

环境光源(例如,室内吊灯)会产生多余的反射光。使用 红外光源可防止环境光照射到视觉系统上。

www.microscan.com 红色光

©2010 Microscan Systems, Inc. ML022A-C 04/10

蓝色光

产品信息: [email protected] 自动识别支持: [email protected]

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