■ マテリアル ID の変更 1. 選択領域に名前付けが完了したら、各オブジェクトに対し、個別のマテリアル ID を割当てます。はじめに名前付き選択のリストから「 pond」を選択します。 2. 池オブジェクトがハイライトされたら、 [修正]パネルを上へスクロールし、 [サ ーフェスプロパティ]ロールアウトの[マテリアル]項目で ID を「2」に変更 します。
3. 同様にして、名前付き選択のリストから「sand」を選択し、マテリアル ID を 「3」に変更します。 4. 「road」については、マテリアル ID を「4」とします。 5. ID の変更が完了したら、[サブオブジェクト]ボタンを OFF の状態に戻し、 シーンを保存します。 次に、ゴルフ場に割り当てるマテリアルを作成します。 ここで使用するマテリアルはマルチサブオブジェクト マテリアルを使用し、4 種 類異なったイメージを指定します。それぞれのマテリアル ID を参照するように設 6