Intramural Flag Football RULEBOOK

Report 9 Downloads 49 Views
Intramural Flag Football RULEBOOK LAST YEAR’S CHAMPIONS WOMEN’S Sigma Theta Chi MEN’S G a m m a S i g m a P h i

Abilene Christian university Fall 2015

GENERAL  RULES   a. Flags  must  be  worn  on  the  outside  of  shirts   b. No  watches,  earrings,  bracelets,  sunglasses,  hats,   metal  spikes   c. The  game  is  played  between  2  teams  of  7  players   1) Each  team  must  have  a  minimum  of  5   players   d. Captains  should  be  designated  to  act  as  the  main   spokesperson  with  referees   e. If  you  wish  to  warm-­‐up  before  a  game,  you  must   bring  your  own  ball  or  check  out  a  warm  up  ball   f. Game  balls  will  be  used  by  all  teams  to  ensure  that   footballs  are  properly  inflated  and  the  proper  size   g. If  an  ineligible  player  is  discovered  during  a  game,   that  game  is  forfeited    

The  Field  of  Play   4  zones  of  20  yards   2  end  zones  of  10  yards   1st  down  is  at  every  line    

SCORING   a. Touchdowns  are  6  points   b. Conversion  Tries   1) 3  yard  =  1  point  Try   2) 10  yard  =  2  points  Try   3) An  intercepted  ball  or  fumble  will  result   in  a  dead  ball  and  failed  Try   c. Safeties  are  2  points   d. A  touchdown  or  conversion  is  good  when  any   part  of  the  ball  crosses  the  goal  line   e. Referees  will  take  flag  belts  off  of  players  who   score  when  it  appears  the  belt  may  be  tied   f. Mercy  Rule:  If  a  team  is  ahead  by  21  points  in   the  last  2  minutes  of  a  game   OR   If  a  team  is  ahead  by  40  points  at  any  point   during  a  game  

TIME  

RUNNING  C

a. Games  will  consist  of  2  halves   b. Each  half  is  20  minutes   c. The  clock  will  stop  in  the  last  2  minutes  of  the   second  half  for  the  following:   1) Penalties,  Touchdowns,  Incomplete  Passes,   Injuries,  Temporarily  for  1st  Downs,  change   of  possessions,  and  out-­‐of-­‐bounds   d. Two  30  second  timeouts  per  half  –  they  do  not   carry  over   e. 30-­‐second  play  clock  (delay  of  game)   f. Overtime:  ties  will  not  be  broken  during  the   regular  season   1) During  the  playoffs:  teams  will  have  4  plays   to  advance  the  ball  into  the  end  zone  from   the  20  yard  line   i. After  scoring,  teams  may  try  for  a  1  or   2-­‐point  conversion   ii. After  2  OT  periods,  teams  will  be   forced  to  go  for  a  2-­‐point  conversion  

LOCK  

2  TIMEOUTS  PER  HALF  

 

1 2

OFFENSE   a. The  ball  may  not  be  snapped  until  spotted   by  the  head  referee   b. Side  snaps  are  allowed   1) Must  be  2  yards  behind  scrimmage   2) Snaps  under  center  are  not  allowed   c. All  players  are  eligible  to  receive  a  pass   d. Forward  passes  must  be  thrown  from   behind  the  line  of  scrimmage   1) Only  one  forward  pass  per  down   e. The  offense  has  4  downs  to  advance  the  ball  past  each  20-­‐yard  line.     f. The  ball  is  declared  dead  when  it  hits  the  ground   1) fumbles,  laterals,  muffed  kicks  or  punts,  and  incomplete  passes   g. Only  one  foot  is  required  to  touch  inbounds  when  the  ball  is  caught   1) If  a  foot  is  out  of  bounds  when  ball  is  caught,  that  player  is  out  of  bounds   h. Intentional  Grounding*:  Passer  may  not  intentionally  ground  the  ball  or  throw  the   ball  away  to  avoid  a  sack.  To  qualify  as  intentional  grounding,  these  2  things  must  be   true:   1) Must  be  under  duress  2)  Must  not  have  receiver  in  the  area  thrown  to   i. Flag  Guarding:  An  intentional  or  unintentional  move  with  the  hands,  ball,  or  arms  to   prevent  opponents  from  removing  one’s  flagbelt   j. Illegal  Blocking:  Use  of  arms,  elbows,  hands,  or  legs  to  push  or  hold   1) Blocker’s  arms  should  be  at  his  side  or  behind  his  back     2) Females  may  cross  arms  on  their  upper  body  without  raising  elbows   k. Forward  Lateral:  Players  may  not  pitch  the  ball  forward  once  they  are  passed  the  line   of  scrimmage  (Illegal  Forward  Pass*)   l. Illegally  Secured  Flag*:  Flag  belts  may  not  be  tied  or  secured  too  tightly  in  any   fashion.   m. Hurdling:  Players  may  not  hurdle  other  players  for  any  reason   n. Unsportsmanlike  Conduct   1) Excessive  celebration   2) Cursing:  Automatic  Ejection   3) Taunting   o. Personal  Foul   1) Violence   2) Excessive  Contact  (intentional  tackles  &  stiff  arms)   p. False  Start  /  Illegal  Motion:  moving  prior  to  the  snap,  multiple  players  moving  at  the   time  of  the  snap,  playing  in  motion  moving  forward  at  the  moment  of  the  snap   1) Offensive  team  must  have  1  player  on  the  line  of  scrimmage   q. Offensive  Pass  Interference*:  excessive  contact  with  the  hands,  arms,  legs,  or  body  to   gain  advantage  over  defender.  Ball  does  not  have  to  be  in  the  air.   *-­‐Loss  of  Down     **-­‐Automatic  First  Down  

DEFENSE   a. Defenses  may  line  up  however  they  choose  on  their  side  of  the  ball   b. Defensive  players  may  not  fake  cadences  (Saying,  “Hut”)   c. When  a  flag  belt  is  accidentally  removed,  that  player  must  be  touched  with  1   hand  after  he  or  she  gains  possession   a. Discretion  is  left  to  the  official  regarding  the  accidental  removal  of  a  flag   d. Safeties  occur  when  a  player  is  deflagged  with  the  ball  in  his  own  end  zone.   a. Momentum  Rule  –  When  a  defensive  player  intercepts  a  ball  inside  the  5-­‐ yard  line  and  his  momentum  carries  him  into  the  end  zone,  it  is  not  a  safety   e. Illegal  Deflag:  A  defensive  player  may  not  hold,  push,  or  knock  down  the  ball   carrier  in  an  attempt  to  remove  the  flag.  Also,  players  may  NOT  purposefully   remove  a  player’s  flags  not  in  possession.   f. Pass  Interference**:  Excessive  contact  with  the  hands,  arms,  body,  or  legs  while   the  ball  is  in  the  air.     g. Bull  Rush:  Defensive  players  must  go  around  offensive  blockers.  Use  of  the  arms,   legs,  hands,  or  body  is  illegal.     h. Offsides:  Being  across  the  line  of  scrimmage  when  the  ball  is  snapped.   i. Roughing  the  Passer**:  Contact  with  the  quarterback  after  a  throw   j. Illegally  Secured  Flag  Belt**:  When  a  turnover  occurs,  an  illegally  secured  flag   belt  results  in  a  cancellation  of  the  change  of  possession   k. Holding:  A  player  may  not  hold  another  player,  even  while  deflagging   l. Attempted  Strip  of  a  Ball:  A  player  may  not  try  to  remove  the  ball  from  the  ball   carrier’s  possession.  

Extension  of  Half  or  Game   A  half  must  be  extended  w/  an  untimed  down,   if  one  of  the  following  occurs  as  time  runs  out:   1. There  was  an  accepted  foul  (except  Loss   of  Down  Fouls).   2. There  was  a  double  foul  –  fouls  by  both   teams  during  the  play.   3. There  was  an  Inadvertent  Whistle  

SPECIAL  TEAMS   a. Punts:  If  a  team  decides  to  punt,  the  team   punting  must  announce  it  before  the   down  begins  (Teams  must  re-­‐announce  a   punt  after  a  timeout  or  stoppage  of  play).   1) Neither  team  may  move  until  the   ball  has  been  punted   2) Punts  may  not  be  intentionally   blocked   3) The  punter  may  not  stall     4) Both  defensive  players  must  have  3   players  on  the  line  of  scrimmage   b. Kickoffs:  Teams  may  kick  or  punt  the  ball   1) Kickoffs  are  to  take  place  from  the   20-­‐yard  line   2) The  receiving  team  must  have  3   players  on  the  40-­‐yard  line   3) A  kickoff  that  goes  out  of  bounds  in  the  end  zone  is  a  touchback  and  is  to  be   spotted  at  the  20-­‐yard  line   4) A  kickoff  that  goes  out  of  bounds  between  the  goal  line  and  30-­‐yard  line  is  to   be  spotted  at  the  30  yard  line   5) A  kickoff  that  goes  out  of  bounds  from  the  30-­‐yard  line  forward  is  to  be   spotted  where  it  went  out   6) The  kickoff  team  may  only  recover  the  ball,  if  a  returner  fumbles  the  ball  and   the  kickoff  team  catches  the  ball  in  the  air   c. Returners   1) If  a  ball  touches  a  returner  or  the  punting  team  and  hits  the  ground,  the  ball   is  dead  at  that  spot   2) If  a  punt  touches  a  returner  in  the  field  of  play  and  hits  the  ground  inside  or   past  the  end  zone,  it  is  down  at  the  1  yard  line   3) If  the  kicking  team  touches  the  kick,  it’s  down  at  the  spot  they  touch  the  ball.   i. Unless  the  punt  hits  a  returner  and  the  punt  team  catches  the  ball   before  it  hits  the  ground