Alberto Montt Tutorial 1 PTbr

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DESENHAR UM PERSONAGEM NO PHOTOSHOP E NO ILLUSTRATOR Uma abordagem raster por Alberto Montt

DESENHAR UM PERSONAGEM NO PHOTOSHOP E NO ILLUSTRATOR UMA ABORDAGEM RASTER

“Desenhar é uma atividade de autoconhecimento.” - Alberto Montt

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Alberto Montt

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Conteúdo

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DESENHO E CONVERSÃO

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TOQUES FINAIS

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PINTURA E EDIÇÃO

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Tutorial INTRODUÇÃO

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DETALHES E TEXTURAS

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Sobre o ARTISTA

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CRIE MAIS PERSONAGENS Neste tutorial, vou mostrar a vocês como eu uso o Photoshop e o combino com o Illustrator. A principal razão pela qual eu trabalho com o Photoshop é porque os pincéis são mais naturais e orgânicos para mim, então, quando estou usando o Photoshop, eu tendo a desenhar semelhante ao modo como eu desenho ou pinto com ferramentas não digitais. Vou mostrar a vocês ao que estou me referindo enquanto desenho um personagem bem simples. Normalmente, eu crio um personagem no Photoshop em cerca de um terço do tempo que levo para desenhá-lo no Illustrator. Mesclar o Photoshop e o Illustrator me permite

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tirar vantagem das ferramentas mais poderosas de cada aplicativo, usando os que são mais fáceis ou simplesmente não existem no outro aplicativo. Eles realmente se complementam. Todo o trabalho digital exibido neste eBook foi desenvolvido com a mesa digitalizadora Wacom Intuos Pro, usando o Adobe© Photoshop. Visite o website Wacom para saber mais sobre como aprimorar seu fluxo de trabalho e eficiência como artista usando a moderna tecnologia digital: Nossas canetas e tablets criam novas possibilidades de velocidade e precisão, além de oferecerem a você liberdade para fazer experimentos.

Alberto Montt

Cartunista e ilustrador dosisdiarias.com

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Desenho e conversão 1. Selecione um pincel do Photoshop: Eu geralmente uso um dos pincéis padrão sensíveis a pressão no Photoshop como o “Redondo duro – tamanho de pressão” (Hard Round Pressure Size), o “Respingo” (Spatter) ou até mesmo o “Giz” (Chalk). Os pincéis no Illustrator não me parecem tão naturais, e eu não preciso fazer cada traço como um objeto independente, pois o Illustrator faz automaticamente. 2. Salve o desenho no Illustrator para criar uma imagem de vetor: Quando terminado, eu salvo o desenho no Photoshop, abro um novo documento no Illustrator e “insiro” o desenho do Photoshop. Arquivo (File) > Novo (New) (Cmd+N mac/Ctrl+N win) Arquivo (File) > Inserir (Place) (Shift+Cmd/Shift+Cmd) +P

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Assista ao vídeo sobre como começar a desenhar no Photoshop

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3. Traçando a imagem: Aqui é onde entra uma das minhas ferramentas favoritas no Illustrator: a ferramenta Traçado de imagem (Image Trace). Ela está disponível na barra de opções logo depois que você “insere” uma imagem. 4. Expandindo traços em vetores: (Você também pode chegar lá selecionando o objeto inserido posteriormente). Clique em Expandir (Expand) e a imagem torna-se uma imagem vetorial. É simples assim. Isso é bom porque agora todas as marcas de pincel estão como pedaços de papel, todas como objetos individuais que você pode mover, redimensionar, pintar, excluir ou agrupar conforme necessário.

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Assista ao vídeo sobre como transformar o desenho em vetores

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Pintura e Edição 1. Adicionar um plano de fundo temporário: Para dar à imagem um plano de fundo temporário, desenhe um retângulo e mude a sua cor de preenchimento, neste caso, para cinza. Selecione qualquer aspecto e aperte Excluir (Delete) – você verá o programa apagando-o sem que você precise fazer a seleção manualmente. Agora, todas as partes estão independentes. Se o desenho ainda estivesse no Photoshop, ele poderia facilmente ter 10 vezes o tamanho do arquivo. Com o Illustrator, é possível também salvar todos os meus desenhos efetivamente, como uma biblioteca de objetos e imagens que eu posso usar posteriormente ou alterar conforme minhas necessidades, e ainda assim eles não ocupam praticamente nenhum espaço no meu computador.

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Dica de Artista: Eu uso o Illustrator para poder manipular ou pintar a imagem de forma fácil, alavancando ainda mais as poderosas ferramentas específicas do Illustrator para obter uma aparência que eu não consigo de nenhuma outra forma, ou ao menos não de forma tão fácil. Eu também posso levar a imagem de volta para o Photoshop a qualquer momento e em qualquer escala que eu desejar. Apesar de parecer uma etapa extra, realizar esse processo no Illustrator é muito mais fácil porque ele cria arquivos muito menores, tanto para armazenamento quanto para processamento.

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2. Começando a pintar: Eu gosto de começar a pintar preenchendo as áreas maiores com cores: selecione as áreas com a ferramenta de seleção (V), então escolha a cor que você deseja a partir de suas amostras de cores. Se você quiser ajustar a cor, use o controle deslizante no painel de controle. Um bom truque para manter a mesma matiz da amostra original e mudar o sombreamento é pressionar a tecla “Shift” enquanto desliza o controle deslizante. 3. Seja criativo com a Faca (Knife): Colocar a imagem no Illustrator como uma imagem vetorial também significa que eu posso usar todas as minhas ferramentas favoritas do Illustrator: por exemplo, a Faca (Knife), que me permite cortar o meu desenho de forma fácil e divertida, como se eu estivesse brincando com tesoura e cartolina. 

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A Faca (Knife) encontra-se sob a Borracha (Eraser) na paleta de ferramentas. Mantendo a Borracha (Eraser) pressionada, você pode selecionar a Faca (Knife) a partir do menu suspenso. Com a Faca (Knife) selecionada, primeiro você precisa selecionar uma área para cortar, mantendo pressionada a tecla Cmd/Ctrl, e tocando na área que você deseja dividir. Para cortar com a faca, comece a fatiar e cortar. Depois de fazer os cortes, você pode marcar ou desmarcar segmentos sem precisar sair da Faca (Knife), pressionando as teclas: » Cmd/Ctrl, que vai para a ferramenta Seta (Arrow); » Cmd/Ctrl, que corresponde a Selecionar Grupo (Group Select), ou; » Cmd+Shift/Ctrl+Shift para tocar nos segmentos que você deseja remover de sua seleção atual. Nesse caso, eu uso a Faca (Knife) para criar linhas de sombra e separá-las do desenho original para que eu possa escurecer facilmente as sombras, pressionando Shift e arrastando qualquer um dos controles deslizantes de cor para a direita.

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Dica do artista: Você pode atribuir à faca um atalho de teclado por conta própria, uma vez que ela não possui um. Para editar atalhos de teclado, vá para o menu Editar (Edit) e selecione Atalhos de Teclado (Keyboard Shortcuts). O atalho de teclado para chegar lá é (Cmd+Opt+Shift)+K ou (Ctrl+Alt+Shift)+K. Um exemplo seria atribuir à faca o atalho de teclado “K”. Ele vai dizer que esse atalho já foi atribuído à ferramenta Lata de Tinta (Paint Bucket), e que a partir de agora essa ferramenta não terá mais um atalho de teclado. Por mim não tem problema algum, uma vez que eu uso com mais frequência a Faca (Knife) do que a Lata de Tinta (Paint Bucket).

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Detalhes e texturas 1. Adicionar mais detalhes: Depois de ter feito o sombreamento, você pode voltar e adicionar elementos, como sardas ou barba por fazer, usando formas básicas como a ferramenta Elipse (Ellipse) (L), e se você quiser reutilizar uma forma, pressione Cmd+Opt/ Ctrl+Alt que funcionará como uma função de “copiar” clicando e arrastando. Dessa forma, é possível criar texturas facilmente para adicionar aos seus desenhos.

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2. Usando texturas no Photoshop: No Photoshop, você pode usar texturas de várias formas. Crie uma cópia vetorial do seu desenho a partir do Illustrator pressionando Cmd/Ctrl+C. Abra o Photoshop e um novo documento, deixe-o grande para que você possa ver como o desenho pode ser colocado em praticamente qualquer tamanho, uma vez que ele é proveniente de um arquivo em vetor. Então pressione Cmd/Ctrl+V para colá-lo. Um diálogo especial será exibido, que permite que você cole como pixels, mas do tamanho que você desejar. Você pode condicionar o posicionamento ao seu aspecto original pressionando Shift ou Shift+Opt/Alt.

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3. Modos de camada: Depois de ter colocado o desenho de volta no Photoshop, você pode aplicar texturas mais orgânicas usando uma variedade de ferramentas que você não tem no Illustrator – principalmente os modos de camada. Nas opções de camada, é possível deixar transparente a tela de pintura branca do seu personagem, definindo o modo de camada para Multiplicar (Multiply) na parte superior do painel de camadas.  4. Carregar seleção: Uma vez que eu somente trouxe a cabeça do personagem e não o plano de fundo, eu posso selecionar toda a área de sua cabeça pressionando Cmd/Ctrl e clicando no ícone para essa camada, que eu posso usar posteriormente para fazer uma seleção a partir da minha textura e copiá-la em uma camada nova.

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5. Aplicar pincéis: Com a seleção ainda ativa, selecione a camada de textura, então pressione Cmd/Ctrl+J, o que copiará essa seleção da textura para uma nova camada de plano de fundo. Agora, se você esconder a camada de textura, você pode usar a textura somente como a textura de plano de fundo para o rosto deste personagem. Selecione um pincel com uma textura que funcione bem com esse plano de fundo para dar uma aparência mais orgânica e natural. Os pincéis no Photoshop são muito melhores funcionando como materiais naturais. Os pincéis de Respingo (Spatter) funcionarão muito bem nessa textura, cerca de 2/3 abaixo dos pincéis padrão.

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6. Máscaras de seleção e camadas: Eu sempre tento usar novas camadas à medida em que eu pinto e adiciono elementos, para que eu possa ajustar mais facilmente a opacidade da camada completa para obter o efeito correto antes de aplicá-lo. Clique Cmd/Ctrl na camada de textura da cabeça para aplicar uma máscara automaticamente para qualquer coisa fora da cabeça, para que você não pinte acidentalmente locais que você não deseja pintar. Novamente, você pode brincar com os modos de camada para o seu sombreamento ficar com uma aparência natural de ‘pintado a mão’. Novamente, ajuste para Multiplicar (Multiply) e reduza a opacidade, e, quando gostar do resultado, pressione Cmd/Ctrl+E para mesclá-lo com a camada de textura.

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Assista ao vídeo sobre como adicionar textura

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Ajustes e toques finais 1. Ajuste os elementos com a Varinha mágica (Magic Wand): Para ajustar cada aspecto do personagem, como o rosto, olhos, camisa e cabelo, pule entre a ferramenta Varinha Mágica (Magic Wand) (W) ... 2. Matiz/Saturação (Hue/Saturation): ... e/ou o diálogo de ajuste de Matiz/Saturação (Hue/Saturation) (Cmd/Ctrl+U). Para fazer isso: » primeiro, selecione a camada importada, a camada de rosto branco e preto no painel de camadas; » agora, use a varinha e toque na área que você deseja ajustar e aplicar máscara para retirar (o rosto, por exemplo); » selecione a camada da cabeça texturizada, e faça seus ajustes (Cmd/Ctrl+U); » então, arraste o cursor de Matiz (Hue) para obter a cor de base correta (cerca de -45) e aumentar a luminosidade para aproximadamente 60 e, se necessário, ajustar a saturação.

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3. Limpar e Repetir: Repita esses passos para as demais características do personagem: » selecione a camada importada; » toque no globo ocular com a varinha; » selecione a camada da cabeça texturizada e faça os ajustes (Cmd/ Ctrl+U); » arraste o cursor de Luminosidade (lightness) para cima até o final. 4. Ajustando a camisa: Para a camisa, selecione diversas áreas pressionando a tecla Shift enquanto seleciona a gola, a manga e o corpo da camisa, então selecione a camada de textura novamente e deslize a matiz para o vermelho.

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5. Deixe o rosto corado: Para dar ao personagem um leve rubor, eu adiciono brevemente uma camada, pego o meu pincel de Respingo (Spatter) novamente para aumentar o tamanho com as teclas de colchetes esquerdo e direito ([)+(]) ou o anel touch no tablet. Pinte, então reduza a opacidade da camada o quanto você desejar. Você também pode simplesmente pressionar o botão Opacidade (Opacity) na barra de Opções de Pincel (Brush Option) e pintar a opacidade que você deseja, mas eu gosto de ter o controle para voltar e alterar antes de mesclar com a camada de textura.

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6. Adicionando toques finais: Para o toque final, eu usarei uma versão menor do pincel e o mesmo método do rubor para pintar listras mais claras na camisa. Selecione a camisa com a varinha na camada Importada, então pinte listras com um grande pincel de Respingo (Spatter) vermelho brilhante.

7. Mesclando camadas: Quando você tiver concluído a pintura, você pode selecionar as camadas do rosto pressionando Shift e pressionando-as com a caneta, então pressione Cmd/Ctrl+E para mesclá-las.

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8. Divirta-se! A ideia principal para mim é usar as ferramentas mais poderosas de cada programa como se elas fossem seu próprio meio, seja Photoshop, Illustrator ou papel, e realmente divertir-se enquanto faz a ilustração. Quando eu desenho digitalmente, eu tenho ferramentas que não estão disponíveis quando eu estou desenhando somente no papel. Eu amo todas elas.

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SOBRE O ARTISTA Ilustrador e cartunista chileno, Alberto Montt ilustrou mais de 40 livros infantis e trabalha com publicidade e marketing. Seu aclamado blog “Dosis Diarias” (“Doses Diárias”) recebeu o prêmio de “Melhor blog em espanhol” pela rede de transmissão alemã Deutsche Welle, em 2011. Os desenhos apresentados foram publicados em dez volumes em toda a América Latina e Espanha e aparecem regularmente em jornais e revistas em todo o mundo. “Doses Diárias” recebe mais de 120.000 visitas por dia. Alberto Montt já publicou vários livros sobre diferentes temas, incluindo sua primeira história em quadrinhos: Achiote, uma coleção de anedotas autobiográficas.

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Suas ilustrações do poema épico “La Araucana” foram selecionados para a Lista de Honra IBBY (IBBY: International Board on Books for Young People, correspondente à nossa Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil), recebendo inúmeros prêmios literários. Este ano, o Artista vai lançar uma linha de tênis em edição limitada em colaboração com a Puma. Para conhecer melhor seu trabalho, visite:

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