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學習
創作漫畫角色 Illustrator的數位彩色卡紙工具應用 作者:Alberto Montt
創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用
「每個人都是在孩童時期便 開始畫畫了,但我從未停下 腳步。」 - Alberto Montt
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用
Alberto Montt的作品
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用
目錄
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01
PEN與PENCIL 工具
04
頭髮、鞋子 等更多特色
02
SHAPE BUILDER KNIFE工具
00
教學課程 介紹
03
雙眼、鼻子 與嘴巴
05
關於 作者
04
創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
創造更多配件 要了解我及我使用Illustrator的 方式,首先要知道我是個喜 歡享受過程的樂趣並簡化邏 輯的人。對我來說,使用 Illustrator就像在用彩色卡紙一 樣。我會將圖案切割成數位 的紙片再移動調整。如此一 來我可以一邊創造角色一邊 將做好的元件儲存起來以備 不時之用。我大部作品所使 用的工具數量都不多。在本 次教學中,我會把重點擺在 Pencil Tool(鉛筆工具)、Pen Tool(鋼筆工具)、Shape Builder Tool(形狀建立程式工 具)與Knife(美工刀)等工 具上。
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本電子書中所有數位作品均 使用Wacom Intuos Pro專業繪圖 板,以Adobe © Illustrator製作 而成。請至Wacom網站了解 最新的數位技術如何改善藝 術工作者的工作流程與效 率:我們的數位筆與繪圖板 產品為速度與精準度創造出 新的可能性,更讓您可以自 由體驗更多技巧。
Alberto Montt
漫畫家兼插畫家 dosisdiarias.com
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
Pencil Tool(鉛筆工具)與Pen Tool(鋼筆工具) 1.
Pencil Tool(鉛筆工具):
我在做初步構圖時常使用Pencil Tool(鉛筆工具)(鍵盤快速 鍵:N)。我喜歡此工具的線 條,且為自由度頗高,可讓我 以流暢的方式快速在電腦上將 腦海裡的線條呈現出來。 這效果就像素描草稿,差別只 在於當我有不滿意的部分可以 很快的重做或消除。
一般來說我不太打草稿,我只 會畫圖形──也就是小紙張。 因此,我會將Stroke(筆畫) (在最上面的鉛筆選項列中) 設為「0」。如此會讓筆劃欄變 空白,但這無所謂。
若您在Pencil Tool(鉛筆工具) 上按兩下,或按下Return/Enter, 您也可以設定此工具「填入」 新的鉛筆筆劃。 這功能很好用,因為效果就像 隨身的小剪報。
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
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2.
反覆嘗試:
3.
個別的元素:
在您畫出想要的形狀前,可將 之前的形狀刪掉。待想要的形 狀出現後,可以將檔案儲存起 來再調整大小或旋轉以符合角 色頭部的輪廓。用此形狀作為 角色軀幹的主體參考線。
接下來我會加上手臂及腳等元 素,同樣是使用Pencil Tool(鉛 筆工具)進行。每個我新畫的 元素都會像一張獨立的卡紙一 樣加入進去。與使用真實卡紙 的差異在於,數位工具無論要 將卡紙複製或改變形狀都非常 容易。若我需要某個相似的元 素,例如此處的右腳,我不用 離開Pencil Tool(鉛筆工具), 只要將它選取起來,再按住 Cmd/Ctrl並點一下腿部,接著按 住Cmd+Opt/Ctrl+Alt拖曳到新的位 置便可快速完成複製。
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創作漫畫角色
ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
4.
Pen Tool(鋼筆工具):
當角色的基本形狀與四肢都有 了後,可將其變成接下來步驟 的參考線,方法為將它們全部 選取,再用滑鼠右鍵按一下該 形狀,選擇Make Guides(製作參 考線)。
如此便會產生淺藍色的參考 線,讓您可以用Pen Tool(鋼筆 工具)描繪更細緻的線條。Pen Tool(鋼筆工具)的線條更佳柔 順,也更好控制填滿的空間。 「鋼筆提示」:實用小功能。
» Opt/Alt可讓您用中斷繪圖並用 Anchor Poin Tool(錨點工具) 移動或變更控制點,接著在 從中斷的地方繼續畫下去。 » 「Shift」可將下一個點限制為 增加45度角。
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5.
柔化:
待第一個形狀完成後,您可回 去做修飾,例如柔化各個點或 使用Direct Select Tool(直接選取 工具)(A)與Anchor Poin Tool (錨點工具)(Shift+C)調整 形狀。
若您不擅於修正角度只想讓它 變光滑,可使用Smooth Tool(平 滑工具)。只要按住工具列中 的Pencil Tool(鉛筆工具)便可 以直接選用。有了此工具,只 要在有問題的角度上點一下, 或畫多個點將它柔化即可。
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創作漫畫角色
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5.
玩玩鏡像:
另一個我使用Illustrator時愛用的 小技巧,是用Reflect Tool(鏡射 工具)放置看似像鏡射一樣的 元素,如雙手與雙腳。例如, 當我完成一隻手臂後,會選取 後點一下Reflect Tool(鏡射工 具)(O),再點選軀體上作為 中心的點並按Opt/Alt將另一隻手 拖曳到身體的另一側。若未按 住Opt/Alt,則只會將第一隻手臂 移到新的位置,建議可多練習 幾次。
在腿部畫好之後,請將整隻腿 選取起來,再按「O」使用 Reflect Tool(鏡射工具)並再次 按下臀部中間設定中心,再按 Opt/Alt將新的腿拖曳至定位。如 此看起來應會像是從臀部中心 畫 出 來 的 腿 部 鏡 像 。 R e fl e c t Tool(鏡射工具)在您需要對稱 元素時非常實用。
在腿的部分使用同樣方法:使 用Pen Tool(鋼筆工具)(P)從 臀部開始向外拉出一個起始角 度。在腿的末端按一下做出正 確的角度。請記得若您想控制 另一端的弧度,可使用Opt/Alt變 更離開控制點。
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Shape Builder Tool(形狀建立程式工具)與Knife(美工刀) 1. Shape Builder Tool(形狀建立程 式工具):
待所有修飾後的形狀均就位 後,我喜歡使用另一個最愛的 Illustrator工具:Shape Builder Tool (形狀建立程式工具)。 使用Shape Builder Tool(形狀建立 程式工具),您可將所有想合 併的形狀選取起來,再拉一條 線通過各形狀交叉處將所有元 件合為一體。
例如,若您將Rectangle Tool(矩 形工具)(M)與Ellipse Tool(橢 圓形工具)(L)的形狀重疊, 則您可按住Cmd+Shift/Ctrl+Shift再 分別點選將它們全部選取起 來,接著選擇Shape Builder Tool ( 形 狀 建 立 程 式 工 具 ) (Shift+M)並拉一條線通過橢 圓形與矩形,將它們合併為一 個形狀。 這感覺就像將紙片黏起來或裝 釘在一塊。以拼湊的方式製作 角色,可讓您在完成整體形狀 後將其結合在一塊。 接下來便可以準備使用下一個 我最愛的Illustrator工具:Knife (美工刀)。
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2.
3.
Knife(美工刀): Knife(美工刀)就藏在工具板 的Eraser Tool(橡皮擦工具)底 下。只要按住Eraser Tool(橡皮 擦工具),便可以從彈出式功 能表中選擇Knife(美工刀)。 選擇Knife(美工刀)後,您必 須先按住Cmd/Ctrl鍵再選擇您要 切割的區域。 切割:
當您完成角色的整體形狀後, 這麼做可讓您將角色分割為邏 輯子集,例如頭髮、衣服、褲 子等。若要用美工刀切割,請 選擇要切割的主體再切割出需 要的形狀。您只要考慮角色身 上要加入其他顏色或紋理的所 有元素即可。
切割完成後,可不離開Knife (美工刀)直接選擇或取消選 擇需要的區塊──方法為按住:
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» Cmd/Ctrl可使用箭號(選取工 具)、 » Cmd+Opt/Ctrl+Alt為Group Select Tool(群組選取工具),或
» Cmd+Shift/Ctrl+Shift再點選您要 從目前選擇範圍中移除的部 分。
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請看如何使用Knife(美工刀)
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創作漫畫角色
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4.
頭部分割與上色:
接下來可以將完整的形狀分割 成各個特色元素。用美工刀畫 過角色的頸部將頭部與軀幹分 開。我這樣說聽起來很恐怖, 但這樣可讓您針對各個元素做 處理。
現在便可按住Cmd/Ctrl,選擇頭 部再移動調色板中的滑桿來設 定顏色或直接從色樣中選擇。 通常我心中會有一個初步的色 板,再用調色板中的滑桿調整 亮度或色調。因我採用CMYK, 所以我用的膚色設定為C=5、 M=20、Y=50與K=0
再次按住Cmd/Ctrl並按一下頭部 將其選取,再用美工刀劃出法 線。我打算給這個人一些鬢 角。按住Cmd+Shift/Ctrl+Shift再按 一下臉部取消選擇,然後選擇 髮色。在此範例中使用的是 C=20、M=25、Y=50與K=35。
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5.
軀幹分割與上色:
用同樣的方法將褲子與衣服分 開。選擇軀幹,將美工刀劃過 腰帶位置,再按住Cmd+Shift/ Ctrl+Shift並選擇上半部將其取消 選擇,再將褲子的顏色設定為 C=50、M=20、Y=10與K=75。
按住Cmd/Ctrl再按一下上半身, 再將顏色設定為C=50、M=10、 Y=0與K=30。
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6.
增加線條:
請看我如何用同樣的方式快速 將線條加入到角色的衣服上。 選擇上半身(Cmd/Ctrl+點選) 後,用美工刀在上半身劃幾條 約略的線段。
劃好後按住Cmd+Shift/Ctrl+Shift, 再按一下您想要保留顏色的線 條,接著將選取的區域透過將 調色板的K滑桿調高約50的方 式,使色調相同但變暗一些。 我會將「Y」黃色稍微調高10使 色調有一些變化。
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7.
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建立一個小小資料庫:
在這個角色中,我會示範如何 使用Illustrator建立小型物件資料 庫以便用於未來的繪圖中。
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雙眼、鼻子與嘴巴 1.
2.
雙眼:
在畫作或畫布的開放區,使用 Ellipse Tool(橢圓形工具)可較 有效率的繪畫出完整的眼睛、 眼圈。接著按住「I」使用Eye Dropper Tool(檢色滴管工具), 選擇臉部的膚色再將黑色的部 分稍微增加(應該4或5點)就 夠了。 複製與拖曳:
將目前的眼睛選取並複製:按 住Cmd+F/Ctrl+F會在同一個位置 產生一個副本。接著按住Opt/Alt 調整上下部分,產生一個較細 的橢圓形。選取後把黑色再調 低10點,然後重複以上流程。
選擇Cmd/Ctrl+點選、複製Cmd/ Ctrl+C、貼上到同一位置(Cmd/ Ctrl+F),將它調細再將「K」 滑桿向右調10變暗。重複此程 序,這次改成製作眼球,接著 將「K」向左調到底以填入白 色。
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創作漫畫角色
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3.
虹膜和瞳孔:
4.
加入星形:
按Opt+Shift/Alt+Shift用橢圓形製 作虹膜和瞳孔。我使用藍色眼 睛(C=20、K=約25)。接著針 對瞳孔將K調成約60。如我稍早 所說,我偏好簡單的圖形,這 也呈現在虹膜的紋理上。 在Ellipse Tool(橢圓形工具)底 下有個Star Tool(星形工具): 選擇後在瞳孔區域點一下,此 處會詢問半徑1 + 2。我使用25 + 50,但將點數增加到17或18 點。接著點選OK(確定)或按 Enter便會放上星形。
現在按住Opt+Shift/Alt+Shift調整 大小,保持完美的環狀星形。 將星形放在虹膜上,按下 Cmd+[/Ctrl+[將其調到瞳孔後。
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創作漫畫角色
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5.
增加亮調:
6.
複製眼睛:
增加亮調時,我會增加兩個純 白的小圓圈並將其放在虹膜的 左上部。
待複雜的右眼完成後,您可按 住Cmd+Opt/Ctrl+Alt全部選取,再 將副本拖曳到正確位置使它看 起來與左眼相同。 若您想將常用角色的眼睛儲存 起來,可複製到新的檔案中並 命名為「眼睛」,建立一個相 關的資料庫以便不時之需。
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請看如何創造眼睛
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7.
鼻子:
當我想要使用更真實的形狀 時,例如角色的鼻子,我通常 會直接用Pencil Tool(鉛筆工具) (N)畫出我要的形狀。例如這 個就像可愛的胡瓜。 接著我會調整大小與形狀,再 將其放至定位。您也可隨時用 Eye Dropper Tool(檢色滴管工具) 從角色選擇顏色使其相符。
8.
Pencil Tool(鉛筆工具)選項:
若您打算大量使用鉛筆,則您 可按兩下工具列中的Pencil Tool (鉛筆工具)並調整鉛筆的行 為,例如固定以您選擇的前景 色彩填入新的筆劃。
我通常只用Pencil Tool(鉛筆工 具)加入不在我原始圖案中的 元素,否則,我會使用Knife (美工刀)(從Pencil Tool(鉛 筆工具)彈出式功能表底下)。
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9.
嘴巴:
選擇臉部,再用美工刀劃出嘴 巴的區域。按住Cmd+Shift/ Ctrl+Shift再按一下臉部將其取消 選擇,接著為嘴巴上色(約為 C=5、M=55、Y=50、K=35)。
10. 牙齒:
當角色有了嘴巴之後,再用同 樣方式加入牙齒;選擇嘴巴用 美工刀將其切開,接著再畫上 一些有趣的牙齒。
老實說,沒有人牙齒真的是純 白的,所以可以加上一些藍 色、黃色或黑色的小點。用同 樣的方式製作舌頭:選擇嘴巴 Cmd/Ctrl+點選,再畫一段舌 頭。顏色設為C=5、M=55、 Y=55、K=0,再將嘴巴的後端切 開,增加黑色(K)約30點為它 加上陰影。 同樣的方式可上您快速為角色 加上需要的元素。
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11. 細節:
加入的細節越多,角色的特色 也會越多。用橢圓形加入一些 點,按住Shift鍵在舌頭上加上一 些小圓圈。 請記得您只要加上一些易於創 造的小貼紙即可。
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頭髮、鞋子等更多特色 1.
加入頭髮:
我會用在頭髮加入橢圓形的方 式(按L使用Ellipse Tool(橢圓形 工具)為角色加上大頭髮,畫 一個漂亮的橢圓形再放在髮線 上方。
2. 使用Shape Builder Tool(形狀建 立程式工具)結合:
按下「I」叫出Eye Dropper Tool (檢色滴管工具)再選擇髮色。 接著再回到Shape Builder Tool(形 狀建立程式工具)(Shift+M) 並將一切結合成頭髮的一部 分。 現在您只要加上手跟腳角色就 完成了,現在可加入更多細節 到圖中。
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3.
畫鞋子:
4.
鞋帶與鞋帶孔:
用Pencil Tool(鉛筆工具)(N) 我可畫出比用形狀產生器更自 然的鞋子。有時憑感覺用手繪 其實也很簡單。有了正確的形 狀後,回到Knife(美工刀)將 它切割成獨立的元素。請記 住:就是小紙片的概念。
在腳跟的部分快速劃一刀,再 劃一條線通過底部切割出鞋 底,並將黑色(K)值往右調暗 一些。
劃出漂亮的鞋尖與鞋跟(Cmd+ Shift/Ctrl+Shift)再調淡鞋子主體 的顏色。 在已選取軀幹的情況下,切割 出鞋帶區域並加上一點陰影, 再使用Ellipse Tool(橢圓形工具) Tool(橢圓形工具)快速的 (Opt+Shift/Alt+Shift)拖曳出鞋 帶孔,接著按住Cmd/Ctrl在將鞋 孔複製貼上直到所有鞋帶孔均 就定位。
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5.
襪子:
使用Rectangle Tool(矩形工具) (M)製作襪子,將其調成藍 色讓顏色更協調。用Object(物 件) > Arrange(排列順序) > Send to back(置後)或直接按下 Cmd+[/Ctrl+[快速鍵將襪子推到 鞋子後面。像衣服一樣用 Knife(美工刀)為襪子加上一 些線條。
6. 複製留作資料庫使用或創造對 稱感:
完成後,現在資料庫中也有鞋 子可用了,但更重要的是:選 擇整隻鞋再按住Cmd+Opt/Ctrl+Alt 並拖曳產生副本,再將它調整 到另一隻腳的位置。在鞋子已 選取的狀態下,按住Cmd/Ctrl拖 曳變成新的形狀並移到想要的 位置。
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7.
雙手:
您也可以用Pencil Tool(鉛筆工 具)快速畫出一隻手,再用複 製產生另外一隻手。 在選擇雙手後,按一下右鍵再 選擇Arrange(排列順序) > Send to back(置後)(Cmd+[/Ctrl+[) 將它們調到袖子後面。
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8.
9.
腰帶環:
我會用Rectangle Tool(矩形工具) (M)做出簡單的腰帶環形 狀,將其調暗再加入一些紋 理。接著,就像鞋子一樣,選 擇整個腰帶環的形狀再按住 Cmd+Opt/Ctrl+Alt並用拖曳複製到 另一個位置。 最後修飾:
在最後修飾及加上陰影的部分 我會用為鞋子加上線條與細節 同樣的方式,但會用美工刀切 割出陰影的區域再將其個別調 暗。 現在,您已成功完成一個簡單 的角色,希望這過程能讓您有 所收獲。
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ILLUSTRATOR的數位彩色卡紙工具應用 目錄
關於作者 智利插畫家與漫畫家Alberto Montt已有超過40本童書作品, 也不定期製作廣告與行銷素 材。他知名的部落格「Dosis Diarias」(「Daily Dose」)在 2011年曾獲德國傳媒評為 「西班牙最佳部落格」。他 的漫畫作品已在拉丁美洲及 西班牙等地區發行,並定期 出現在全球的各大報紙與雜 誌之中。「Daily Dose」每天 有超過120,000人次的訪客。
並獲得許多文學獎的肯定。
今年,這位藝術家將與Puma 合作推出一系列的限量鞋。 若想了解更多他的作品,請至:
dosisdiarias.com facebook.com/# @twitter
Alberto Montt已出版了數本不 同主題的著作,包括他的第 一本小說繪本:Achiote,是 一本自傳軼事文集。他的史 詩繪本「La Araucana」曾入選 「國際兒童圖書評議會」 IBBY Honour List的榮譽書單,
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