Home
Add Document
Sign In
Create An Account
Alberto Montt Tutorial 1 TH
Download PDF
Comment
Report
3 Downloads
39 Views
วิธีการ
ออกแบบคาแรคเตอร์
ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์ โดย Alberto Montt
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
“การวาดคือวิธีการที่ผมใช้ในการท�ำความรู้จัก กับตัวเอง” - Alberto Montt
© 2015 Wacom
02
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
Alberto Montt
© 2015 Wacom
03
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
© 2015 Wacom
01
การวาดและ การแปลงภาพ
04
การตกแต่งภาพ ขั้นสุดท้าย
02
การลงสี และการแก้ไข
00
บทช่วยสอน บทน�ำ
03
รายละเอียด และพื้นผิว
05
ข้อมูลเกี่ยวกับ ศิลปิน
04
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
สร้างคาแรคเตอร์ให้มากเข้าไว้ ในบทช่วยสอนนี้ผมจะแสดงให้คุณเห็นวิธีการ ที่ผมใช้ Photoshop และน�ำมาใช้งานร่วมกับ Illustrator เหตุผลหลักที่ผมท�ำงานด้วย Photoshop เนื่องจากหัวแปรงให้ความรู้สึก ที่เป็นธรรมชาติและสมจริงมากกว่า ท�ำให้เมื่อ ใช้ Photoshop แล้วผมมักจะวาดสิ่งต่างๆ ได้เหมือนกับที่ผมวาดภาพหรือลงสีด้วย เครื่องมือที่ไม่ใช่ดิจิทัล ผมจะแสดงสิ่งที่ผมพูดถึงให้คุณดูในระหว่าง การวาดคาแรคเตอร์ที่แสนจะเรียบง่าย โดยปกติแล้ว ผมสร้างคาแรคเตอร์ใน Photoshop โดยใช้เวลาหนึ่งในสามของเวลา ที่ต้องใช้วาดใน Illustrator การใช้งานผสม กันระหว่าง Photoshop และ Illustrator ช่วยให้ผมสามารถใช้ข้อดีของเครื่องมือที่มี ประสิทธิภาพสูงสุดในแต่ละแอพพลิเคชั่น โดยใช้เครื่องมือที่ง่ายกว่าหรือไม่มีในอีก แอพพลิเคชั่นหนึ่งได้ แอพพลิเคชั่นทั้งคู่ต่าง เติมเต็มให้แก่กันจริงๆ
© 2015 Wacom
ผลงานดิจิทัลทั้งหมดที่แสดงใน eBook นี้ วาดขึ้นด้วยเมาส์ปากกา Intuos Pro จาก Wacom โดยใช้โปรแกรม Adobe© Photoshop และ Adobe Illustrator ลอง เยี่ยมชมเว็บไซต์ Wacom เพื่อค้นหาวิธียก ระดับขั้นตอนการท�ำงานและประสิทธิภาพของ คุณในฐานะศิลปินด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลที่ทัน สมัย ปากกาและแท็บเล็ตของเราพร้อมรองรับ ความสามารถใหม่ๆ เพื่อความรวดเร็วและ แม่นย�ำ มอบอิสระที่มากยิ่งขึ้นในการทดลอง งานสร้างสรรค์
Alberto Montt นักเขียนการ์ตูนและนักวาดภาพประกอบ dosisdiarias.com
05
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
© 2015 Wacom
06
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
การวาดและการแปลงภาพ 1.
เลือกหัวแปรงใน Photoshop: ผมมักจะใช้หัวแปรงใน Photoshop ที่มีความไว ต่อแรงกดตามมาตรฐาน อย่างเช่น Hard Round Pressure Size (ขนาดแรงกดของหัวกลมแข็ง), Spatter (สแพตเตอร์) หรือแม้แต่ Chalk (ชอล์ก) หัวแปรงใน Illustrator ให้ความรู้สึกที่ไม่เป็น ธรรมชาติ ผมไม่ต้องการให้การลากแปรง แต่ละครั้งมีลักษณะเหมือนกับวัตถุที่แยกอิสระ จากกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Illustrator เป็นอยู่
2.
บ ันทึกภาพวาดใน Illustrator เพื่อสร้างรูปเวกเตอร์: เมื่อเสร็จแล้วผมจะบันทึกภาพวาดใน Photoshop แล้วเปิดเอกสารใหม่ใน Illustrator และ Place (น�ำเข้า) ภาพวาดจาก Photoshop File ( ไฟล์) > New (สร้างใหม่) (Cmd+N mac/Ctrl+N win) File ( ไฟล์) > Place (น�ำเข้า) (Shift+Cmd/Shift+Cmd) +P
© 2015 Wacom
07
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
ดูวิธีการเริ่มต้นวาดภาพใน Photoshop
© 2015 Wacom
08
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
3.
สร้างภาพร่าง: ต่อไปนี้เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ผมชื่นชอบมากใน Illustrator: เครื่องมือ Image Trace (ร่างภาพ) ซึ่งจะปรากฏขึ้นที่แถบตัวเลือกด้านขวา หลังจากที่คุณ Place (น�ำเข้า) ภาพแล้ว
4.
ขยายภาพร่างให้เป็นเวกเตอร์: (คุณยังสามารถเรียกใช้เครื่องมือนี้ได้ด้วยการ เลือกวัตถุที่น�ำเข้า) คลิก Expand (ขยาย) แล้ว
ภาพจะกลายเป็นภาพเวกเตอร์ ง่ายมากๆ
สิ่งที่ได้ยอดเยี่ยมมากเพราะตอนนี้รอยแปรง ทั้งหมดจะเหมือนกับเศษกระดาษชิ้นเล็กๆ กล่าวคือ เป็นวัตถุอิสระที่คุณสามารถเคลื่อนย้าย ปรับขนาด ลงสี ลบ หรือรวมกลุ่มกันได้ตามที่ต้องการ
© 2015 Wacom
09
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
ดูวิธีการแปลงภาพวาดให้เป็นเวกเตอร์
© 2015 Wacom
10
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
การลงสีและการแก้ไข 1.
เพิ่มพื้นหลังชั่วคราว: ในการเพิ่มพื้นหลังชั่วคราวให้กับภาพ ให้วาดรูป สี่เหลี่ยมและเปลี่ยนสีเติมที่ใช้ซึ่งในกรณีนี้ให้ใช้สีเทา เลือกที่จุดใดก็ได้และกด Delete (ลบ) คุณจะเห็นว่า โปรแกรมท�ำการลบสิ่งนั้นออกไปโดยไม่ต้อง ท�ำการเลือกด้วยมือ ตอนนี้ชิ้นส่วนทั้งหมด จะแยกออกจากกันอย่างอิสระ หากภาพวาดยังอยู่ใน Photoshop ก็จะสามารถ ท�ำให้ขนาดไฟล์ใหญ่ขึ้นเป็น 10 เท่าได้อย่างง่ายๆ ขณะที่เมื่อใช้ Illustrator ผมจะสามารถบันทึก ภาพวาดทั้งหมดให้เป็นไลบรารีวัตถุและภาพ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งสามารถน�ำมาใช้ได้ใน ภายหลังหรือเปลี่ยนแปลงให้เหมาะสมตามความ ต้องการ โดยที่ขนาดไฟล์ไม่ได้เป็นภาระต่อพื้นที่ ว่างในเครื่องคอมพิวเตอร์ของผมเลย เคล็ดลับศิลปิน: ผมใช้ Illustrator เพื่อให้สามารถจัดการหรือลงสีภาพได้อย่างง่ายดาย โดยใช้ประโยชน์จากเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่มีเฉพาะใน Illustrator เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่ไม่ สามารถท�ำได้ด้วยวิธีอื่น หรืออย่างน้อยก็ไม่สามารถท�ำได้ง่ายๆ ผมยังสามารถน�ำภาพกลับไปยัง Photoshop ได้ทุกเมื่อและทุกสเกลตามที่ต้องการอีกด้วย แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นขั้นตอนพิเศษ แต่ การท�ำขั้นตอนนี้ใน Illustrator เป็นเรื่องที่ง่ายกว่ามากเนื่องจากโปรแกรมจะสร้างไฟล์ที่เล็กกว่ามาก ทั้งเพื่อการเก็บและเพื่อการท�ำงาน
© 2015 Wacom
11
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
2.
เริ่มการลงสี: ผมชอบเริ่มต้นการลงสีโดยป้ายพื้นที่ส่วนใหญ่ ด้วยสี: เลือกพื้นที่ด้วย Selection Tool (เครื่องมือเลือกพื้นที่) (V) จากนั้นเพียงแค่แตะสี ที่คุณต้องการจากหน้าต่างสี หากคุณต้องการ ปรับสี ให้ใช้แถบเลื่อนบนแผงสี เทคนิคที่ยอดเยี่ยมในการรักษาระดับความเข้มสี ให้เหมือนสีต้นฉบับแต่เปลี่ยนแสงเงา คือ การกด Shift ค้างขณะที่ลากแถบเลื่อน
3.
สร้างสรรค์โดยใช้ Knife (เครื่องมือมีด): การน�ำภาพเข้า Illustrator เป็นรูปเวกเตอร์ยัง ท�ำให้ผมสามารถใช้งานเครื่องมือใน Illustrator ทั้งหมดที่ผมชอบได้อีกด้วย: ตัวอย่างเช่น Knife (เครื่องมือมีด) ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายและ สนุกในการช่วยผมตัดภาพวาด เหมือนว่าผม ก�ำลังเล่นอยู่กับกรรไกรและกระดาษขึ้นโครง
© 2015 Wacom
12
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
Knife Tool (เครื่องมือมีด) จะซ่อนอยู่ภายใต้ Eraser Tool (เครื่องมือยางลบ) ในพาเลต
เครื่องมือ เมื่อกดยางลบค้างไว้ คุณสามารถเลือก เครื่องมือมีดได้จากเมนูที่ลอยออกมา เมื่อเลือก Knife Tool (เครื่องมือมีด) แล้ว คุณต้องเลือก พื้นที่ที่จะตัดออกก่อนโดยกดแป้น Cmd/Ctrl ค้าง ไว้และแตะพื้นที่ที่คุณต้องการแยกส่วน ในการตัด ด้วยมีดก็เพียงเริ่มต้นท�ำการตัดเป็นแผ่นและการหั่น เป็นชิ้นเล็กๆ เมื่อตัดเสร็จแล้ว คุณสามารถเลือก หรือยกเลิกการเลือกส่วนย่อยได้โดยไม่ต้องออก จาก Knife Tool (เครื่องมือมีด) โดยกดค้างที่: » Cmd/Ctrl จะแสดง Arrow Tool (เครื่องมือลูกศร) » Cmd+Opt/Ctrl+Alt จะแสดง Group Select Tool (เครื่องมือเลือกแบบเป็น กลุ่ม) หรือ » Cmd+Shift/Ctrl+Shift เมื่อต้องการแตะ
ส่วนย่อยที่คุณต้องการน�ำออกจากส่วนที่เลือก ไว้ในปัจจุบัน
ในกรณีนี้ผมจะใช้ Knife Tool (เครื่องมือมีด) ในการสร้างเส้นเงาและแยกออกจากภาพวาด ต้นฉบับเพื่อให้สามารถเพิ่มความเข้มเงา ได้อย่างง่ายดายโดยกด Shift ค้างและ ลากแถบเลื่อนปรับสีต่างๆ ไปทางขวา
© 2015 Wacom
เคล็ดลับศิลปิน: คุณสามารถก�ำหนดแป้นลัดของ Knife (เครื่องมือมีด) ได้เอง เนื่องจากเครื่องมือนี้ยังไม่มีแป้นลัด ในการแก้ไขแป้นลัด ให้ไปที่เมนู Edit (แก้ไข) และเลือก Keyboard Shortcuts (แป้นลัด) แป้นลัดคือ (Cmd+Opt +Shift)+K หรือ (Ctrl+Alt+Shift)+K ตัวอย่างจะเป็นการก�ำหนดแป้นพิมพ์ลัด K ให้กับ Knife Tool (เครื่องมือ มีด) ระบบจะแจ้งให้คุณทราบว่าแป้นลัดดังกล่าวถูกก�ำหนดให้กับ Live Paint Bucket Tool (เครื่องมือเทสี) แล้ว และ ถ้าคุณยอมรับ เครื่องมือดังกล่าวก็จะไม่มีแป้นลัดอีกต่อไป สิ่งนี้ผมยอมรับได้เนื่องจากผมใช้ Knife Tool (เครื่องมือ มีด) มากกว่า Paint Bucket (เครื่องมือเทสี) อยู่แล้ว
13
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
รายละเอียดและพื้นผิว 1.
เพิ่มรายละเอียด: เมื่อคุณลงแสงเงาแล้ว คุณสามารถย้อนกลับและ เพิ่มองค์ประกอบต่างๆ ได้ เช่น รอยฝ้ากระหรือ หนวดเคราสั้นๆ โดยใช้รูปร่างพื้นฐาน เช่น Ellipse Tool (เครื่องมือสร้างรูปวงกลม) (L) และหากคุณ ต้องการน�ำรูปร่างนั้นกลับมาใช้ให้กด Cmd+Opt/ Ctrl+Alt ค้างไว้ ซึ่งจะท�ำงานเหมือนกับฟังก์ชันคัด ลอกด้วยการคลิกแล้วลาก วิธีการนี้คุณสามารถ สร้างพื้นผิวเพื่อเพิ่มไปยังภาพวาดได้อย่างง่ายดาย
© 2015 Wacom
14
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
2.
ใช้พื้นผิวใน Photoshop: ใน Photoshop คุณสามารถใช้พื้นผิวได้ หลายวิธี สร้างส�ำเนาเวกเตอร์ของภาพวาด จาก Illustrator โดยเลือก Cmd/Ctrl+C เปิด Photoshop และสร้างเอกสารใหม่ ขยาย ให้ใหญ่ขึ้นตามต้องการเพื่อให้มองเห็นว่าภาพวาด สามารถน�ำเข้าได้จริงๆ การปรับขยายภาพสามารถ ท�ำได้ทุกขนาดเนื่องจากภาพท�ำมาจากไฟล์เวกเตอร์ จากนั้นกด Cmd/Ctrl+V เพื่อวางไฟล์ภาพ กล่องโต้ตอบพิเศษจะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณวางไฟล์ เป็นแบบพิกเซล และเลือกขนาดได้ตามต้องการ คุณสามารถจ�ำกัดการวางให้ได้สัดส่วน เหมือนต้นฉบับได้ด้วยการกด Shift หรือ Shift+Opt/Alt ค้างไว้
© 2015 Wacom
15
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
3. Layer Modes ( โหมดเลเยอร์):
เมื่อวางภาพวาดไปยัง Photoshop แล้ว คุณจะสามารถใช้พื้นผิวที่สมจริงได้มากขึ้น โดยใช้เครื่องมือที่หลากหลายซึ่งคุณจะไม่พบ ใน Illustrator เครื่องมือที่ส�ำคัญอย่างยิ่ง ก็คือ Layer Modes ( โหมดเลเยอร์) ใน ตัวเลือกเลเยอร์ คุณสามารถท�ำให้ผ้าใบสีขาว ของคาแรคเตอร์โปร่งใสได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยการตั้งค่าโหมดเลเยอร์เป็น Multiply (มัลติพลาย) ที่ด้านบนของแผงเลเยอร์ 4. Load Selection (การเลือกโหลด):
เนื่องจากผมน�ำมาเพียงแต่ศีรษะของคาแรคเตอร์ เท่านั้นและไม่มีพื้นหลัง ผมจึงสามารถเลือกพื้นที่ ทั้งหมดของศีรษะได้โดยกด Cmd/Ctrl แล้วคลิก ที่ไอคอนของเลเยอร์ดังกล่าว จากนั้นผมสามารถ เลือกพื้นผิวและคัดลอกไปไว้ยังเลเยอร์ใหม่ได้
© 2015 Wacom
16
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
5.
ใช้หัวแปรง: ขณะที่ยังคงอยู่ในขั้นตอนการเลือก ให้เลือก เลเยอร์พื้นผิว แล้วกด Cmd/Ctrl+J ซึ่งจะ เป็นการคัดลอกพื้นผิวที่เลือกไปยังเลเยอร์พื้น หลังใหม่ ตอนนี้หากคุณซ่อนเลเยอร์พื้นผิว คุณ จะสามารถใช้พื้นผิวดังกล่าวเป็นพื้นผิวของพื้น หลังส�ำหรับใบหน้าของคาแรคเตอร์นี้ได้เท่านั้น เลือกหัวแปรงที่มีพื้นผิวซึ่งเข้ากันได้ดีกับพื้นหลังนี้ เพื่อให้มีความรู้สึกที่สมจริงและเป็นธรรมชาติมาก ขึ้น หัวแปรงใน Photoshop สามารถสร้างภาพ ที่ดูเป็นธรรมชาติได้ดีกว่ามาก หัวแปรง Spatter (สแพตเตอร์) จะเข้ากันได้ดีกับพื้นผิวนี้ โดยจะลด ขนาดลงประมาณ 2/3 ของหัวแปรงเริ่มต้น
© 2015 Wacom
17
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
6.
การสร้างเลเยอร์และการมาสก์สิ่งที่เลือก: ผมมักจะลองใช้เลเยอร์ใหม่ขณะที่เพิ่มองค์ประกอบ และลงสี เพื่อให้สามารถปรับความทึบแสงของ เลเยอร์ทั้งหมดได้ง่าย และเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ ที่ถูกต้องก่อนที่ผมจะน�ำไปใช้จริง คลิก Cmd/Ctrl ที่เลเยอร์พื้นผิวของศีรษะ เพื่อท�ำการมาสก์ทุกสิ่งรอบศีรษะโดยอัตโนมัติ และที่ส�ำคัญจะได้ไม่บังเอิญไปลงสีในพื้นที่ที่คุณ ไม่ต้องการ ตอนนี้คุณสามารถเล่นกับโหมดเลเยอร์ได้ส�ำหรับ การท�ำแสงเงาเพื่อให้ได้ความรู้สึกของการลงสี ด้วยมือและเป็นธรรมชาติ ตั้งค่าเป็น Multiply (มัลติพลาย) และลดความทึบแสงลงอีกครั้ง เมื่อ คุณพอใจในสิ่งที่คุณเห็น ให้กด Cmd/Ctrl+E เพื่อผสานเลเยอร์ดังกล่าวเข้ากับเลเยอร์พื้นผิว
© 2015 Wacom
18
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
ดูวิธีการเพิ่มพื้นผิว
© 2015 Wacom
19
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
การปรับแต่งและการตกแต่งขั้นสุดท้าย 1. ปรับองค์ประกอบด้วย Magic Wand (เครื่องมือคฑาวิเศษ):
ในการปรับแต่ละมุมของคาแรคเตอร์ เช่น ใบหน้า ดวงตา เสื้อผ้า และทรงผม ให้ใช้ Magic Wand Tool (เครื่องมือคฑาวิเศษ) (W)... 2. Hue/Saturation (ความสดอิ่มของสี): ...และ/หรือกล่องโต้ตอบ Hue/Saturation Adjustment (การปรับแต่งความสดอิ่มของสี) (Cmd/Ctrl+U) ให้ด�ำเนินการดังนี้: » ก่อนอื่นให้เลือกเลเยอร์ที่น�ำเข้ามา
เลเยอร์ใบหน้าสีขาวด�ำในแผงเลเยอร์
» ใช้ Wand (เครื่องมือคฑา) และแตะพื้นที่
ที่คุณต้องการจะปรับและน�ำมาสก์ออก
( ใช้ใบหน้าเป็นตัวอย่าง)
» เลือกเลเยอร์ศีรษะที่มีการตกแต่งพื้นผิว และท�ำการปรับแต่ง (Cmd/Ctrl+U) » จากนั้นลากแถบเลื่อนปรับระดับความเข้มสีจนได้ สีพื้นที่เหมาะสม (ประมาณ -45) ปรับความสว่าง ขึ้นประมาณ 60 และปรับแต่งความอิ่มของสี
หากจ�ำเป็น
© 2015 Wacom
20
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
3.
ล้างและท�ำซ�้ำ: ท�ำซ�้ำขั้นตอนเหล่านี้ส�ำหรับคุณลักษณะ ของคาแรคเตอร์ส่วนที่เหลือ: » เลือกเลเยอร์ที่น�ำเข้ามา » แตะที่ดวงตาด้วย Wand (เครื่องมือคฑา) » เลือกเลเยอร์ศีรษะที่มีการตกแต่งพื้นผิว และท�ำการปรับแต่ง (Cmd/Ctrl+U) » ลากแถบเลื่อนปรับความสว่างขึ้นสูงสุด
4.
ปรับแต่งเสื้อ: ส�ำหรับเสื้อผ้า ให้เลือกพร้อมกันหลายส่วนด้วย การกด Shift ค้างขณะที่แตะปกเสื้อ แขนเสื้อ และตัวเสื้อ จากนั้นเลือกเลเยอร์พื้นผิวอีกครั้ง และเลื่อนระดับความเข้มสีไปทางสีแดง
© 2015 Wacom
21
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
5.
ท�ำแก้มแดง: ในการท�ำให้คาแรคเตอร์แก้มแดงอ่อนๆ ผมใช้เวลาสั้นๆ ในการเพิ่มเลเยอร์ เลือกหัวแปรง Spatter (สแพตเตอร์) อีกครั้งเพื่อปรับ เพิ่มขนาดโดยใช้แป้นวงเล็บเหลี่ยมซ้ายและขวา ([)+(]) หรือวงแหวนสัมผัสบนแท็บเล็ต ท�ำการลงสี จากนั้นลดความทึบแสงของเลเยอร์ ลงตามที่คุณต้องการ คุณยังสามารถแตะปุ่ม ความทึบแสงในแถบ Brush Option (ตัวเลือก หัวแปรง) และลงสีในระดับความทึบแสงที่คุณ ต้องการได้ แต่ผมชอบที่สามารถย้อนกลับและ ปรับเปลี่ยนสิ่งต่างๆ ได้ก่อนที่จะผสานรวมเข้ากับ เลเยอร์พื้นผิว
© 2015 Wacom
22
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
6.
เพิ่มการตกแต่งขั้นสุดท้าย: ส�ำหรับการตกแต่งขั้นสุดท้ายผมจะใช้หัวแปรง รุ่นเล็กลงและใช้วิธีเดียวกับการท�ำแก้มแดง ในการลงสีแถบสว่างบนเสื้อผ้า เลือกเสื้อผ้าด้วย Wand (เครื่องมือคฑา) บนเลเยอร์ที่น�ำเข้ามา จากนั้นลงสีแถบด้วยหัวแปรง Spatter (สแพตเตอร์) ให้เป็นสีแดงสดใส ที่มีขนาดใหญ่
7.
ผสานเลเยอร์: เมื่อลงสีเสร็จแล้ว คุณสามารถเลือกเลเยอร์ใบหน้า ทั้งหมดได้โดยกด Shift และแตะที่เลเยอร์ต่างๆ ด้วยปากกา จากนั้นกด Cmd/Ctrl+E เพื่อผสานเลเยอร์เข้าด้วยกัน
© 2015 Wacom
23
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
8. ขอให้สนุก!
แนวคิดหลักส�ำหรับผมคือการใช้เครื่องมือที่มี ประสิทธิภาพสูงสุดของแต่ละโปรแกรมไปอย่าง ที่ควรจะเป็น ไม่ว่าจะ Photoshop, Illustrator หรือกระดาษ และสนุกกับงานวาดให้เต็มที่ เมื่อผม วาดภาพในรูปแบบดิจิทัล มีเครื่องมือมากมาย ที่ผมสามารถเลือกใช้ได้ ซึ่งต่างจากการวาดภาพ บนกระดาษ จึงไม่แปลกที่ผมจะรักเครื่องมือ เหล่านี้อย่างมาก
© 2015 Wacom
24
การออกแบบคาแรคเตอร์ใน PHOTOSHOP และ ILLUSTRATOR วิธีการสร้างภาพแบบราสเตอร์
สารบัญ
ข้อมูลเกีย่ วกับศิลปิน Alberto Montt เป็นนักเขียนการ์ตูนและนัก
วาดภาพประกอบชาวชิลีที่ได้สร้างสรรค์ผลง งานในหนังสือเด็กมาแล้วกว่า 40 เล่ม และยัง ท�ำงานด้านโฆษณาและการตลาดอย่างต่อเนื่อง ด้วย บล็อกที่มีชื่อเสียงของเขา “Dosis Diarias” (“Daily Dose”) ได้รับรางวัล “Best Blog in Spanish” เมื่อปี 2011 จาก Deutsche Welle ซึ่งเป็นเครือข่าย ด้านบรอดคาสต์ในประเทศเยอรมนี โดย การ์ตูนเรื่องเด่นของเขาสิบตอนได้รับการน�ำ ไปเผยแพร่ทั่วทั้งละตินอเมริกาและสเปน และยัง ปรากฏอยู่ในหน้าหนังสือพิมพ์หรือนิตยสาร ทั่วโลกเป็นประจ�ำอีกด้วย “Daily Dose” ได้รับการเยี่ยมชมจากผู้คนทั่วโลกมากกว่า 120,000 ครั้งต่อวัน
anecdotes ภาพประกอบบทกลอน มหากาพย์ “La Araucana” ได้รับการ
คัดเลือกให้เข้าไปอยู่ในท�ำเนียบเกียรติยศของ IBBY (IBBY: International Board on Books for Young People) และยังได้รับ
รางวัลทางวรรณกรรมอื่นๆ อีกมากมาย และศิลปินชื่อดังคนนี้พร้อมจะเปิดตัวผลงาน ใหม่ของตนบนรองเท้ากีฬารุ่นลิมิเต็ดที่ท�ำงาน ร่วมกับ Puma ในปีนี้ด้วย หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงาน ของเขา โปรดไปที่: dosisdiarias.com
Alberto Montt ได้ตีพิมพ์หนังสือหลาย
facebook.com/#
เล่มในเรื่องราวต่างๆ ซึ่งรวมทั้งนิยายภาพ เรื่องแรกๆ ของเขาอย่าง Achiote, a
@twitter
collection of autobiographical
© 2015 Wacom
25
เรียนรู้เพิ่มเติม ©2015 Wacom Co., Ltd. สงวนลิขสิทธิ์ Wacom และโลโก้ของ Wacom เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Wacom Co., Ltd. ชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของชื่อนั้นๆ
โปรดตระหนั ก ว่ า เรามุ ่ ง มั่ น และทุ ่ ม เทอย่ า งมากในการออกแบบและพั ฒ นา e-Book นี้ ด้วยเหตุนี้ Wacom จึงขอสงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง กับ e-Book นี้รวมทั้งเนื้อหาทั้งหมด คุณสามารถใช้ความรู้ทั้งหมดที่ได้ จาก e-Book นี้ได้อย่างอิสระ แต่ห้ามมิให้คุณแจกจ่ายต่อหรือขาย e-Book หรือเนื้อหาภายใน e-Book นี้ โพสต์บนเว็บไซต์เพื่อให้ดาวน์โหลด หรือแชร์ ในสื่อสังคมออนไลน์ © Adobe, โลโก้ Adobe, Creative Cloud และโลโก้ Creative Cloud เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ/หรือเครื่องหมายการค้าของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอืน่ ๆ
คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.wacom.com
Recommend Documents
Alberto Montt Tutorial 2 TH
Alberto Montt Tutorial 1 KO
Alberto Montt Tutorial 1 ZHcn
Alberto Montt Tutorial 1 PTbr
Alberto Montt Tutorial 1 ZHtw
Alberto Montt Tutorial 2
Alberto Montt Tutorial 2 ZHcn
Alberto Montt Tutorial 2 KO
Alberto Montt Tutorial 2 ZHtw
BenVonWong Tutorial 1 TH
×
Report Alberto Montt Tutorial 1 TH
Your name
Email
Reason
-Select Reason-
Pornographic
Defamatory
Illegal/Unlawful
Spam
Other Terms Of Service Violation
File a copyright complaint
Description
×
Sign In
Email
Password
Remember me
Forgot password?
Sign In
Login with Facebook
Our partners will collect data and use cookies for ad personalization and measurement.
Learn how we and our ad partner Google, collect and use data
.
Agree & Close