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Alberto Montt Tutorial 1 ZHcn
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如何
在PHOTOSHOP和 ILLUSTRATOR中 设计一个角色 栅格法 作者:Alberto Montt
如何在PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR中设计一个角色 栅格法
“绘画是我了解自身的方式。” - Alberto Montt
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如何在PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR中设计一个角色 栅格法
Alberto Montt
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如何在PHOTOSHOP和ILLUSTRATOR中设计一个角色 栅格法
目录
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01
绘图和转换
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最后润色
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上色和编辑
00
教程 简介
03
细节和纹理
05
关于 艺术家
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创造更有个性的角色 在本教程中,我将向大家展示 如何使用Photoshop以及如何将 它与Illustrator一起使用。我使 用Photoshop的主要原因是其画 笔更自然和生动,因此在使用 Photoshop时,我的绘画方式更 接近使用非数字工具画素描 或画油画时那样。 下面就让我来为大家展示如 何绘 制一 个非常 简单的角 色。通常我在Photoshop中创建 角色,所用的时间大约是我在 Illustrator中绘制角色的三分之 一。Photoshop与Illustrator的搭配 使用使我能够最大程度地运 用两个应用软件各自最强大的 工具,因为在一个应用中不简 单或根本没有的工具,在另一
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个应用中却更简单。这两个工 具真的是相辅相成。 本电子书中展示的所有数字 作品均使用Wacom Intuos Pro画 板在Adobe © Photoshop和Adobe Illustrator下绘制。访问Wacom网 站,了解如何使用现代数字技 术改善艺术家的工作流程并 提高效率:我们的画笔和数位 板将速度和精度提高到新的 层次,为您带来更加自由的创 作体验。
Alberto Montt
漫画家和插画师 dosisdiarias.com
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绘图和转换 1. 选择1种Photoshop画笔: 我通常使用Ph oto sho p中的标准 压力感应画笔,比如Hard Round Pressure Size (圆形硬性压力大小) Spatter (喷笔) 、甚至Chalk (粉笔) 。 我觉得Illustrator中的画笔不自然 并且我不希望每一笔都被定义为 独立的对象,而这正是Illustrator的 默认设置。
2. 在Illustrator中保存绘画以创建矢 量图像: 完 成 后 ,我 将 绘 画 保 存 在 Photoshop中,在Illustrator中打开 一个新文件并且“置入”Photoshop 绘画。 File (文件) > New (新建) (Mac系统快 捷键Cmd+N,Windows系统快捷键 Ctrl+N) File (文件) > Place (置入) (Shift+Cmd/ Shift+Cmd) +P
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观看如何在Photoshop中开始绘制
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3. 追踪图像: 这是我最喜欢的Illustrator工具之一: Image Trace Tool (图像轨迹工具)。在 您“置入”图像后,该功能位于选 项条的右侧。
4. 将轨迹扩展至矢量: (您还可在置入对象后,选中该对 象访问此功能)。单击E xpand ( 扩 展),图像变成一个矢量图像。就 是这么简单。 现在所有的笔触就如同一小张纸, 它们都是独立的对象,您可以根 据需要对它们进行移动、调整大小、 上色、删除或组合。
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观看如何将绘画转换成矢量
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上色和编辑 1. 添加临时背景: 要为图像添加一个临时背景,绘 制一个矩 形并更改 您的填充色, 在本案例中我们选择灰色。选择 任何一处,单击Delete (删除) — 您将看到程序将其删除,而无需 手动选择。所有部件现在均是独 立的。 如果绘画仍在Photoshop中,可以轻 松地将文件尺寸放大10倍。通过 Illustrator,我还可以有效地将我的 所有绘画保存为对象和图像库,以 便之后根据我的需求使用或更改, 而且它们在我的电脑中几乎不占 任何空间。 艺术家提示:我使用Illustrator来轻松地控制或绘制图像,充分运用 各种Illustrator特有的强大工具得到通过其它方式无法或很难得到的 图案。我还可以随时将图像以任何我想要的比例发回Photoshop。尽 管这看起来多了一个步骤,但在Illustrator中进行这一处理要简单得 多,因为Illustrator能够创建小得多的文件以便存储和处理。
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2. 开始绘制: 我喜欢在绘画的一开始为主要的 区域填色:使用Selection Tool (选择 工具) (V) 选中区域,然后单击Color Swatches (色板) 上想要的颜色。如 果要调整颜色,使用调色板上的滑 块。 要保持与原调色板相同的色相有一 个窍门,在拖曳滑块时按住Shift键 改变色差。
3. 使用Knife Tool (美工刀工具) 进行 创作: 将图像作为矢量图导入Illustrator, 然后我就可以使用所有我喜爱的 Illustrator工具了:比如我可以使用 美工刀轻松、方便地切割我的绘画, 就像我在用剪刀剪纸一样。
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Knife Tool (美工刀工具) 隐藏在工具 板中的Eraser Tool (橡皮擦工具) 下。 按住橡皮擦,就能从弹出菜单中 选择Knife Tool (美工刀工具)。选中 Knife Tool (美工刀工具) 后,先要在 想要切分的区域上按住Cmd/Ctrl键 以选中切割区域。使用美工刀直接 在上面进行切割。完成切割后,可 以选择或取消选择各个部分,无 需离开Knife Tool (美工刀工具),方 法是按住: » Cmd/Ctrl,出现箭头工具; » C md+Opt /Ctrl+Alt,出现Group Select Tool (编组选择工具),或者 » 按住Cmd+Shift/Ctrl+Shift并单击 希望从当前选择中移除的部分。 在本例中,我将使用Knife Tool (美工 刀工具) 创建阴影线并将它们与原 始绘画分离,这样我就能通过按 住Shift并且将任何颜色滑块拖曳 至右边来轻松地加深阴影。
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艺术家提示:由于软件本身没有设置,因此您可以自行为Knife Tool (美工刀工具) 分配一个快捷键。要编辑键盘快捷键,进入 Edit ( 编辑 ) 菜单并选择 Keyboard Shortcuts (编辑快捷键)。进入这一设置的键盘快捷键是 (Cmd+Opt+Shift)+K 或 (Ctrl+Alt+Shift)+K。比如,可以将Knife Tool (美工刀工具)的键盘快捷键设置为K。系 统会提示该快捷键已被分配给Live Paint Bucket Tool ( 实时上色工具),并且该工具 现在已没有键盘快捷键。对于我来说没关系,因为我只使用Knife Tool (美工刀工 具),而不会使用上色工具。
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细节和纹理 1. 添加更多细节: 完成阴影部分后,可以返回并使 用Ellipse Tool (椭圆工具) (L) 等基本 形状添加雀斑或胡子等元素,如 果您要重复使用一个形状,按住 Cmd+Opt/Ctrl+Alt单击和拖曳就能 进行复制。这样就可以轻松地将 纹理添加到绘画中。
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2. 使用Photoshop中的纹理: 在Photoshop中,您可以通过多种方 式使用纹理。选择Cmd/Ctrl+C,从 Illustrator创建绘画的矢量副本。 打开Photoshop和一个新文档,放 大副本,这样就能看出绘画能以各 种尺寸使用,这是因为该绘画来自 一个矢量文件。 然后按住Cmd/Ctrl+V粘贴。此时会 弹出一个特殊对话,让您以像素 形式粘贴,但可以选择您想要的 任何大小。 按住Shift或Shift+Opt/Alt可置入原 始大小的绘画。
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3. 图层模式: 将绘画置入Photoshop中后,您可以 使用大量Illustrator中没有的工具添 加更多生动纹理,其中最重要的 是Layer Modes (图层模式)。在图层 选项中,您可以有效地将角色的 白色画布设置为透明,方法是在 图层面板顶部将图层模式设置为 Multiply (正片叠底)。
4. 载入选择: 由于我只需要载入角色的头部而 非背景,因此我可以通过Cmd/Ctrl 和单击该图层图标,选择角色头 部的所有区域,然后我可以使用该 图层来选择我的纹理并将其复制 到一个新的图层。
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5. 使用画笔: 在仍处于选择状态时,选择纹理 图层,然后点击Cmd/Ctrl+J,将选 择的纹 理复制到新的背景图层。 现在,如果您隐藏纹理图层,就可 以将该纹理只作为该角色脸部的 背景纹理。 选择一个与该背景相吻合的带纹 理的画笔,让这个背景更加生动 自然。Photoshop中的画笔非常适合 绘制自然物质。Spatter (喷笔) 画笔 非常适合这一纹理,该画笔在默认 画笔下方的约2/3处。
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6. 图层和选择蒙版: 我一直在添加元素和上色时尝试 使用新的图层,因此我可以轻松调 整整个图层的不透明度,在上色前 获得理想的效果。 按住Cmd/Ctrl并单击头部纹理图层, 以自动遮住任何头部以外的区域, 这样就不会给不希望上色的地方 意外上色。 再次使用图层模式调整阴影,以 获得自然的手绘风格。再次将其 设置为Multiply (正片叠底),并调低 不透明度。当您对图像感到满意 时,按下Cmd/Ctrl+E将其与纹理图 层合并。
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观看如何添加纹理
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调整和最后润色 1. 使用Magic Wand Tool (魔棒工具) 调整元素: 使用Magic Wand Tool (魔棒工具) (W) 调整角色的各个部位,比如脸部、 眼睛、衬衫和头发... 2. 色相/饱和度: Hue/Saturation (色相/饱和度) 调整 对话框 (Cmd/Ctrl+U)。方法为: » 首先选择导入的图层,图层面板 中的黑白面部图层; » 现 在使用魔棒点击希望调整和 遮盖的区域 (比如脸部); » 选择带纹理的头部图层,进行调 整 (Cmd/Ctrl+U) ; » 然后拖曳Hue (色相) 滑块以获得 合适的底色 (-45ish),并且将亮度 调高到约60,必要时调整饱和度。
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3. 清洗和重复: 对角色的其它特征重复这些步骤: » 选择导入的图层; » 用魔棒点击眼球; » 选 择带纹理的头部图层并进行 调整 (Cmd/Ctrl+U); » 向上拖曳Lightness (亮度) 滑块。
4. 调整衬衫: 按住Shift键,同时点击衣领、袖子 和衬衫来选择衬衫上的多个区域, 然后再次选择纹理图层并将Hue (色相) 滑块朝红色方向滑动。
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5. 为脸部添加腮红: 为了给角色添加淡腮红,我增加 了一个图层,再次选择我的Spatter (喷笔) 画笔,用左右括号键 ([)+(]) 或数位板上的触控环调整大小。 上色,然后滑动图层的Opacity (不 透明度) 滑块,直到满意为止。您 还可点击Brush (画笔) 选项条中的 Opacity (不透明度) 按钮并填入您 想要的不透明度,但我喜欢返回后 再调整,并且在将图层向下合并到 纹理图层前更改不透明度。
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6. 添加最后润色: 在最后润色环节,我要使用较细的 画笔以及绘制腮红时的方法给衬 衫添加浅色条纹。 用魔棒在导入图层上选择衬衫,然 后用亮红色大Spatter (喷笔) 画笔在 上面绘制条纹。
7. 合并图层: 完成绘制后,您可以按住Shift并使 用数控笔点击所有脸部图层,以此 选择所有脸部图层,然后按Cmd/ Ctrl+E将它们向下合并。
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8. 享受绘画的过程! 我 的主要 理 念是 使 用各程 序中 最强大的工具,无论是Photoshop、 Illustrator或纸,它们就好像是自己 的媒介。同时,我也希望享受到 绘画的乐趣。当我使用数字设备 绘画时,我能够获得在纸上绘画 时无法获得的工具。我喜欢这些 工具。
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关于艺术家 智利插画师兼漫画家 Alber to Montt已经为40多本儿童书绘 制了插画 ,并且 经 常 绘 制广 告和营 销画。他的著名博客 “Dosis Diarias”“ ( 每日良方”) 于 2011年被德国广播网络“德国 之声”(Deutsche Welle) 评为“最 佳西班牙语博客”。他的长篇 漫画作品已在拉美和西班牙出 版了十卷,并且定期刊登在全 球的报纸和杂志上。 “每日良 方”每天的独立访问数超过 120,000次。
国际儿童读物联盟),荣获诸多 文学奖项。 今年,这位艺术家将与Puma合 作,推出限量版跑步鞋。 欲了解他的更多作品,请访问:
dosisdiarias.com facebook.com/# @twitter
Alberto Montt已出版了多本不同 主题的书,包括他的第一本漫 画小说: 《Achiote》,这是一套 自传故事系列丛书。他为史诗 《阿劳加纳》 (La Araucana) 所作 的插画入选IBBY荣誉榜 (IBBY:
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了解更多 ©2015 Wacom Co., Ltd.。保留所有权利。Wacom及各标志是Wacom Co., Ltd.的注册商标。所有其它公司名称和产品名称均为相应所有者的商标和/或注册商标。
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