Home
Add Document
Sign In
Create An Account
Alberto Montt Tutorial 2 TH
Download PDF
Comment
Report
5 Downloads
35 Views
วิธีการ
สร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ Digital Construction Paper (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน Illustrator โดย Alberto Montt
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
“ทุกคนหัดเริ่มวาดภาพกันตอนที่ยังเด็กมากๆ แต่ผมไม่เคยหยุดวาดเลยตั้งแต่วันนั้น” - Alberto Montt
© 2015 Wacom
02
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
ผลงานของ Alberto Montt
© 2015 Wacom
03
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
© 2015 Wacom
01
เครื่องมือปากกา และดินสอ
04
ผม รองเท้า และอื่นๆ
02
เครื่องมือสร้างรูปร่าง และมีด
00
บทช่วยสอน บทน�ำ
03
ตา จมูก และปาก
05
ข้อมูลเกี่ยวกับ ศิลปิน
04
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
สร้างชิ้นงานให้มากเข้าไว้ สิ่งแรกที่ต้องทราบเกี่ยวกับตัวผมและวิธีการ วาดภาพของผมโดยใช้ Illustrator คือการ ท�ำความเข้าใจว่าผมสนุกกับการท�ำงานและไม่มี เหตุผลอะไรที่ยุ่งยากเลย ส�ำหรับผมแล้ว Illustrator ก็เหมือนกับการท�ำงานบน กระดาษสีขึ้นโครงชิ้นเล็กชิ้นน้อย ผมตัดแบ่ง ภาพวาดของผมออกเป็นชิ้นๆ ในรูปของ กระดาษดิจิทัลและเคลื่อนย้ายชิ้นงานเหล่านั้น ไปมา ผมสร้างคาแรคเตอร์ด้วยวิธีนี้และยัง บันทึกองค์ประกอบต่างๆ ทั้งหมดไว้ในไลบรารี เพื่อให้สามารถเลือกใช้งานได้ในภายหลัง จะ เห็นได้ว่าผลงานส่วนใหญ่ของผมจะใช้เครื่อง มือเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในบทช่วยสอนนี้ผม จะเน้นเกี่ยวกับเครื่องมือ Pencil (ดินสอ), Pen (ปากกา), Shape Builder (เครื่องมือ สร้างรูปร่าง) และ Knife (มีด)
ผลงานดิจิทัลทั้งหมดที่แสดงใน eBook นี้วาดขึ้นด้วยเมาส์ปากกา Intuos Pro จาก Wacom โดยใช้โปรแกรม Adobe© Illustrator ลองเยี่ยมชมเว็บไซต์ Wacom เพื่อค้นหาวิธียกระดับขั้นตอนการท�ำงาน และประสิทธิภาพของคุณในฐานะศิลปินด้วย เทคโนโลยีดิจิทัลที่ทันสมัย ปากกาและแท็บเล็ต ของเราพร้อมรองรับความสามารถใหม่ๆ เพื่อความรวดเร็วและแม่นย�ำ มอบอิสระที่มาก ยิ่งขึ้นในการทดลองงานสร้างสรรค์
Alberto Montt นักเขียนการ์ตูนและนักวาดภาพประกอบ dosisdiarias.com
© 2015 Wacom
05
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
© 2015 Wacom
06
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
เครื่องมือดินสอและปากกา 1.
เครื่องมือดินสอ: ผมมักใช้ Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) (N บนแป้นพิมพ์) เพื่อสร้างรูปร่างเริ่มแรก ผม
ชอบความพลิ้วของเส้นสายซึ่งช่วยให้ผมสามารถ วาดภาพได้อย่างอิสระ และสามารถถ่ายทอดรูปร่าง ที่อยู่ในใจสู่คอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว วิธีนี้เปรียบเสมือนการสร้างภาพสเก็ตช์คร่าวๆ อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งใช้เพียงความสามารถใน การท�ำซ�้ำอย่างรวดเร็วหรือเอาขั้นตอนที่รู้สึกว่า ไม่เหมาะกับสิ่งที่พยายามท�ำอยู่ออก โดยทั่วไปแล้วผมไม่ชอบการท�ำงานกับเค้าโครง ผมเพียงต้องการรูปร่าง ซึ่งก็คือชิ้นงานกระดาษ เล็กๆ ของผมนั่นเอง ด้วยเหตุผลนี้ ผมจึงตั้งค่า Stroke (สีเส้น) ( ในแถบ Pencil Options (ตัวเลือกดินสอ) ด้านบนสุด) เป็น 0 เพื่อท�ำให้ ช่องสีเส้นว่างเปล่า หากคุณแตะสองครั้ง Pencil Tool (เครื่องมือ ดินสอ) หรือกดแป้น Return/Enter คุณจะ สามารถตั้งค่าเครื่องมือเป็นการลากเส้นดินสอ ใหม่ที่เรียกว่า Fill (สีพื้น) ได้ด้วย สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างมากเนื่องจากให้ความรู้สึก เหมือนการสร้างสรรค์ภาพตัดปะจากกระดาษชิ้น เล็กๆ
© 2015 Wacom
07
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
2.
การทดลองและข้อผิดพลาด: คุณสามารถลบรูปร่างสองสามรายการแรก ที่คุณวาดได้ในระหว่างที่คุณพัฒนาเค้าโครง ที่เหมาะสมกับงานของคุณ เมื่อคุณได้รูป ร่างที่เหมาะสมแล้ว คุณสามารถบันทึกไฟล์ จากนั้นปรับขนาดหรือหมุนรูปร่างให้เข้ากับ เรื่องราวในจินตนาการของคุณ ใช้รูปร่าง นี้เป็นไกด์ส�ำหรับรูปร่างหลักของล�ำตัว
3.
องค์ประกอบอิสระ: ตอนนี้ผมจะเพิ่มองค์ประกอบอย่างเช่นแขนและ ขา โดยใช้ Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) อีกครั้ง ส่วนใหม่แต่ละส่วนที่ผมวาดจะถูก เพิ่มเข้ามาเหมือนเป็นชิ้นกระดาษอิสระ เครื่อง มือดิจิทัลช่วยให้สามารถคัดลอกชิ้นส่วน หนึ่งๆ และเปลี่ยนรูปร่างชิ้นส่วนนั้นได้อย่าง ง่ายดาย ซึ่งต่างจากการท�ำงานกับชิ้นส่วน กระดาษของจริง หากผมต้องใช้ชิ้นส่วนที่คล้าย กันที่บริเวณอื่น ในกรณีนี้คือขาขวา ผมก็แค่ เลือกชิ้นส่วนขาโดยไม่ต้องออกจาก Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) โดยกดแป้น Cmd/ Ctrl ค้างไว้และแตะที่ขา จากนั้นกด Cmd+Opt/ Ctrl+Alt ค้างไว้พร้อมกับลากชิ้นส่วนขาไป ที่ต�ำแหน่งใหม่เพื่อสร้างส�ำเนาอย่างรวดเร็ว
© 2015 Wacom
08
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
4.
Pen Tool (เครื่องมือปากกา):
เมื่อคุณได้รูปร่างพื้นฐานของคาแรคเตอร์ที่มีแขน ขาครบแล้ว ให้เปลี่ยนรูปร่างนี้เป็นตัวไกด์ส�ำหรับ ขั้นตอนต่อไปโดยเลือกชิ้นส่วนทั้งหมด คลิกขวา ที่รูปร่างและเลือก Make Guides (สร้างไกด์) ซึ่งจะเป็นการสร้างเส้นไกด์สีฟ้าอ่อนที่คุณสามารถ ใช้วาดตามเพื่อวาดเวอร์ชันที่ประณีตมากขึ้นได้ โดยใช้ Pen Tool (เครื่องมือปากกา) ทั้งนี้ Pen Tool (เครื่องมือปากกา) จะให้เส้นที่เรียบกว่าและ ควบคุมพื้นที่ที่ต้องเติมสีได้ดีกว่า
Pen Tip (เคล็ดลับปลายปากกา): ชอบการเล่นค�ำนี้
ไหม
» Opt/Alt จะช่วยให้คุณสามารถแทรกการวาด เพื่อใช้เครื่องมือ Anchor Point (จุดบนเส้น) ส�ำหรับย้ายหรือเปลี่ยนจุด
ควบคุม แล้วกลับไปยังจุดที่ท�ำงานค้างอยู่ได้
» Shift จะบังคับให้จุดถัดมีค่าเพิ่มที่ระดับ 45
องศา
© 2015 Wacom
09
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
5.
ปรับให้เรียบ: เมื่อคุณสร้างรูปร่างแรกเสร็จแล้ว คุณสามารถ กลับไปตกแต่งรายละเอียด เช่น ท�ำให้จุดต่างๆ เรียบเนียนหรือปรับรูปร่างโดยใช้เครื่องมือ Direct Select (เลือกโดยตรง) (A) หรือ Anchor Point (จุดบนเส้น) (Shift+C) หากคุณประสบปัญหาในการปรับแก้มุม และ ต้องการท�ำให้มุมเรียบขึ้น เครื่องมือที่ใช้ได้คือ Smooth Tool (เครื่องมือแต่งเส้นให้เรียบเนียน) เพียงกดค้างที่ Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) ในแถบเครื่องมือเพื่อเลือก ใช้เครื่องมือนี้โดยแตะ ที่มุมที่มีปัญหาหรือวาดลากไปเหนือจุดหลายจุด เพื่อปรับเส้นให้เรียบเนียน
© 2015 Wacom
10
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
5.
มาใช้ Reflect (กลับด้านวัตถุ) กันบ้าง: อีกเทคนิคหนึ่งที่ผมชื่นชอบเมื่อท�ำงานกับ Illustrator คือการใช้เครื่องมือ Reflect (กลับด้านวัตถุ) เพื่อวางองค์ประกอบที่เลียนแบบ องค์ประกอบอีกชิ้น เช่น แขนและขา ตัวอย่างเช่น เมื่อผมวาดแขนข้างหนึ่งเสร็จ ผมจะเลือกแขนนั้น แตะเครื่องมือ Reflect (กลับด้านวัตถุ) (O) จากนั้นแตะจุดเพื่อใช้เป็นศูนย์กลางล�ำตัวและใช้แป้น Opt/Alt ลากแขนอีกข้างไปต�ำแหน่งที่เหมาะสม ที่อีกข้างหนึ่งของล�ำตัว หากคุณไม่กด Opt/ Alt ค้างไว้ จะมีเพียงแขนข้างแรกเท่านั้นที่ถูกลาก ไปยังต�ำแหน่งใหม่ การใช้เทคนิคนี้จึงต้องฝึกฝน เล็กน้อย
เมือ่ คุณวาดขาเสร็จ ตรวจดูว่าเลือกขาทั้งส่วน แล้ว และกด O เพื่อใช้เครื่องมือ Reflect (กลับด้านวัตถุ) จากนั้นแตะกลางสะโพกอีกครั้ง เพื่อก�ำหนดจุดศูนย์ แล้วใช้ Opt/Alt เพื่อลากขา ข้างใหม่ให้เข้าที่ ซึ่งจะท�ำให้เกิดส�ำเนาของขาที่กลับ ด้านวนรอบจุดศูนย์กลางของสะโพก เครื่องมือ Reflect (กลับด้านวัตถุ) เหมาะที่สุดเมื่อคุณ ต้องการให้องค์ประกอบมีลักษณะที่สมมาตร
ใช้วิธีการเดียวกันกับขา: ใช้ Pen Tool (เครื่องมือปากกา) (P) โดยเริ่มที่สะโพก ลากออก มาให้ได้องศาเริ่มต้นที่ถูกต้อง แตะปลายขาเพื่อ สร้างองศาที่ถูกต้อง จ�ำไว้ว่าหากคุณต้องการ ควบคุมความโค้งที่อีกด้านหนึ่ง คุณสามารถใช้ Opt/Alt เพื่อเปลี่ยนจุดควบคุมทางออกได้
© 2015 Wacom
11
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
เครื่องมือสร้างรูปร่างและมีด 1.
Shape Builder Tool (เครื่องมือสร้าง รูปร่าง):
เมื่อรูปร่างที่วาดอย่างประณีตทั้งหมดเข้าที่แล้ว ผมมักใช้เครื่องมือโปรดอีกอย่างใน Illustrator มาช่วยงาน นั่นก็คือ Shape Builder (เครื่องมือสร้างรูปร่าง) Shape Builder (เครื่องมือสร้างรูปร่าง) ช่วย ให้คุณสามารถเลือกรูปร่างทั้งหมดที่ต้องการ ผสานรวมกันได้ด้วยการลากเส้นผ่านบริเวณ ที่รูปร่างต่างๆ ตัดกันเพื่อผสานวัตถุเหล่านั้น ทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียว
ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้รูปร่างพื้นฐานที่มี
Rectangle Tool (เครื่องมือสร้างรูปสี่เหลี่ยม) (M) และ Ellipse (เครื่องมือสร้างรูปวงกลม) (L) ซ้อนทับกันอยู่ คุณสามารถเลือกรูปร่าง ทั้งสองได้โดยกด Cmd+Shift/Ctrl+Shift ค้างไว้และแตะรูปร่างแต่ละชิ้น จากนั้นเลือก Shape Builder (เครื่องมือสร้างรูปร่าง) (Shift+M)
และลากเส้นผ่านทั้งวงกลมและสี่เหลี่ยมเพื่อผสาน สองรูปร่างให้เป็นหนึ่งเดียว
การท�ำเช่นนี้จะเหมือนกับการวางชิ้นส่วนกระดาษ ทั้งหมดให้เข้าที่และติดกาวหรือติดเทปชิ้นส่วน ทั้งหมดเข้าไว้ด้วยกัน การสร้างคาแรคเตอร์จาก ชิ้นส่วนต่างๆ เช่นนี้จะท�ำให้คุณสามารถผสานรวม ชิ้นส่วนได้ทันทีที่คุณสร้างรูปร่างโดยรวมเสร็จ ตอนนี้เราน่าจะพร้อมแล้วส�ำหรับการเรียนรู้ เครื่องมือโปรดอีกอย่างของผมใน Illustrator นั่นก็คือ Knife Tool (เครื่องมือมีด)
© 2015 Wacom
12
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
2.
Knife Tool (เครื่องมือมีด): Knife Tool (เครื่องมือมีด) จะซ่อนอยู่ภายใต้ Eraser Tool (เครื่องมือยางลบ) ในพาเลต
เครื่องมือ เมื่อกดยางลบค้างไว้ คุณสามารถ เลือกเครื่องมือมีดได้จากเมนูที่ลอยออกมา เมื่อเลือก Knife Tool (เครื่องมือมีด) แล้ว คุณต้องเลือกพื้นที่ที่จะตัดออกก่อน โดยกดแป้น Cmd/Ctrl ค้างไว้และแตะ พื้นที่ที่คุณต้องการแยกส่วน 3.
ตัดแบ่งเป็นชิ้นๆ: เมื่อคุณสร้างรูปร่างโดยรวมของคาแรคเตอร์ เสร็จแล้ว คุณสามารถแบ่งส่วนรูปร่างให้เป็นชุด ย่อยตามความเหมาะสม เช่น ผม เสื้อ กางเกง เป็นต้น ในการตัดแบ่งเป็นชิ้นๆ ด้วยมีด ให้เลือกรูปร่างหลักที่จะตัดแบ่งและท�ำการตัด กระดาษดิจิทัลแผ่นนั้นได้อย่างอิสระ สิ่งที่คุณต้องให้ความส�ำคัญมีเพียงแค่ องค์ประกอบทั้งหมดของคาแรคเตอร์ที่คุณ ต้องการใช้กับสีหรือพื้นผิวอื่นเท่านั้น
» Cmd/Ctrl จะแสดง Arrow Tool (เครื่องมือลูกศร) » Cmd+Opt/Ctrl+Alt จะแสดง Group Select Tool (เครื่องมือเลือกแบบเป็นกลุ่ม)
หรือ
» Cmd+Shift/Ctrl+Shift เมื่อต้องการแตะ
ส่วนย่อยที่คุณต้องการน�ำออกจากส่วนที่ เลือกไว้ในปัจจุบัน
เมื่อตัดเสร็จแล้ว คุณสามารถเลือกหรือยกเลิก การเลือกส่วนย่อยได้โดยไม่ต้องออกจาก Knife Tool (เครื่องมือมีด) โดยกดค้างที่:
© 2015 Wacom
13
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ดูวิธีการใช้ Knife Tool (เครื่องมือมีด)
© 2015 Wacom
14
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
4.
การแยกศีรษะและลงสี: ตอนนี้มาเริ่มท�ำการแยกรูปร่างที่เสร็จสมบูรณ์ ออกเป็นชิ้นส่วนเฉพาะกัน ลากมีดผ่านคอของ คาแรคเตอร์เพื่อแยกศีรษะออกจากล�ำตัว อาจฟังดูน่ากลัว แต่วิธีนี้จะช่วยให้คุณ สามารถเลือกใช้งานแต่ละองค์ประกอบได้ ตอนนี้คุณสามารถกด Cmd/Ctrl ค้างไว้ เลือก ศีรษะและก�ำหนดสีโดยเลื่อนแถบเลื่อนในแผงสี หรือเลือกจากหน้าต่างสี ผมมักจะมีพาเลตสีที่คิดเตรียมไว้แล้วเมื่อเริ่ม ท�ำงาน จากนั้นปรับความสว่างหรือความสดจาก พาเลตสีโดยใช้แถบเลื่อนของแผงสี เนื่องจาก ผมท�ำงานในโหมดสี CMYK ผมจะเลือกสีผิว ประมาณ C=5, M=20, Y=50 และ K=0 เลือกศีรษะอีกครั้งโดยกด Cmd/Ctrl และแตะ ศีรษะ ใช้มีดเพื่อวาดเส้นตีนผม ผมอยากท�ำให้ ผู้ชายคนนี้มีจอนดกๆ กด Cmd+Shift/ Ctrl+Shift และแตะใบหน้าเพื่อน�ำออกจากการ เลือก แล้วเลือกสีผม ส�ำหรับตัวอย่างนี้จะใช้สี ประมาณ C=20, M=25, Y=50 และ K=35
© 2015 Wacom
15
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
5.
การแยกล�ำตัวและลงสี: ใช้วิธีการแบบเดิมเพื่อแยกกางเกงออกจาก เสื้อ เลือกล�ำตัว ลากมีดผ่านระดับเข็มขัด กด Cmd+Shift/Ctrl+Shift จากนั้นแตะล�ำตัว ส่วนบนเพื่อน�ำออกจากการเลือก แล้วก�ำหนดสี ของกางเกงประมาณ C=50, M=20, Y=10 และ K=75 กด Cmd/Ctrl และแตะล�ำตัวส่วนบน จากนั้นก�ำหนดสีประมาณ C=50, M=10, Y=0 และ K=30
© 2015 Wacom
16
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
6.
การเพิ่มลายริ้ว: ผมขอแสดงวิธีเพิ่มลายริ้วอย่างรวดเร็วบนเสื้อ ของคาแรคเตอร์โดยใช้วิธีการแบบเดียวกัน เลือกล�ำตัวส่วนบน (Cmd/Ctrl+แตะ) ใช้มีดและลากรอยตัดขวางหลายๆ เส้นตลอดล�ำตัวส่วนบน เมื่อคุณวางลายริ้วเสร็จ กด Cmd+Shift/ Ctrl+Shift ค้างไว้ และแตะลายริ้วทั้งหมดที่
คุณต้องการใช้สีเดิมในปัจจุบัน จากนั้นท�ำให้ พื้นที่ที่เลือกไว้เป็นระดับที่เข้มขึ้นของสีเดียวกัน โดยลากแถบเลื่อน K บนแผงสีจนถึงประมาณ 50 ผมอาจเปลี่ยนความสดเล็กน้อยโดยลาก “Y” Yellow (สีเหลือง) จนถึงประมาณ 10
© 2015 Wacom
17
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
7.
การสร้างมินิไลบรารี: ผมจะแสดงให้คุณดูวิธีที่ผมใช้ Illustrator เพื่อสร้างมินิไลบรารีของวัตถุที่ผม สามารถใช้ในภาพวาดนี้ รวมถึงภาพ วาดในอนาคตโดยใช้คาแรคเตอร์นี้
© 2015 Wacom
18
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ตา จมูก และปาก 1.
ตา: ในบริเวณพื้นที่ว่างของภาพวาดหรือผ้าใบ ให้ใช้
Ellipse Tool (เครื่องมือสร้างรูปวงกลม) เพื่อ
วาดส่วนที่เป็นพื้นที่รอบนอกของดวงตาทั้งหมด ซึ่งผมคิดว่าเป็นเบ้าตา จากนั้นกด I เพื่อใช้ Eye Dropper (หลอดดูดสี) เลือกสีผิวของใบหน้า และเพิ่มระดับสีด�ำเพียงเล็กน้อยบนแผงสี ซึ่ง 4 หรือ 5 จุดน่าจะเพียงพอ
2.
คัดลอกและลาก: ตอนนี้ให้เลือกและคัดลอกตา: การกด Cmd+F/ Ctrl+F จะวางส�ำเนาซ�้ำที่เหมือนกันทุกประการลง ในต�ำแหน่งเดียวกัน จากนั้นกด Opt/Alt เพื่อปรับสเกลเฉพาะด้านบนและด้านล่าง ท�ำให้เกิด รูปวงรีที่เล็กแคบลง เลือกวงรีนั้น ปรับสีด�ำลง อีก 10 จุด จากนั้นท�ำซ�้ำขั้นตอนเดิม เลือก Cmd/Ctrl+แตะ คัดลอกโดยใช้ Cmd/ Ctrl+C และวางในต�ำแหน่งเดียวกัน (Cmd/ Ctrl+F) ปรับสเกลให้แคบลง และท�ำให้เข้มขึ้น อีกครั้งโดยลากแถบเลื่อน K ไปทางขวาอีก 10 จุด ท�ำขั้นตอนนี้อีกครั้ง ครั้งนี้เพื่อสร้างดวงตา จากนั้นเติมสีขาวโดยลาก K กลับไปทางซ้ายจนสุด
© 2015 Wacom
19
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
3.
ม่านตาและรูม่านตา: สร้างม่านตาและรูม่านตาโดยใช้วงกลมด้วยการ กด Opt+Shift/Alt+Shift ผมจะท�ำให้ตาของ เขาเป็นสีฟ้า (C=20, K=ประมาณ 25) จากนั้น ในส่วนรูม่านตา ให้ปรับ K ไปที่ประมาณ 60 ตาม ที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ ผมชอบรูปร่างง่ายๆ ซึ่ง สามารถใช้ร่วมกับพื้นผิวของม่านตาได้ดี
4.
เพิ่มรูปแฉก: ภายใต้ Ellipse (รูปวงกลม) จะมีรูปร่าง Star (แฉก) โดยหลังจากเลือกรูปร่างแฉกแล้ว ให้คลิก บริเวณม่านตา ระบบจะขอให้ระบุค่ารัศมี 1 + 2 ผมจะทิ้งไว้เป็น 25 + 50 แต่จะเพิ่มจุดเป็น 17 หรือ 18 เมื่อแตะ OK (ตกลง) หรือกด Enter ก็จะเป็นการวางรูปแฉกดังกล่าว
ตอนนี้ปรับขนาดโดยกด Opt+Shift/ Alt+Shift ค้างไว้เพื่อให้ได้รูปแฉกทรงกลมที่
สมบูรณ์ วางรูปแฉกเหนือม่านตา จากนั้นกด Cmd+[/Ctrl+[ เพื่อเปลี่ยนล�ำดับให้รูปแฉกไป อยู่ด้านหลังรูม่านตา
© 2015 Wacom
20
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
5.
เพิ่มไฮไลต์: ในการเพิ่มไฮไลต์ ผมจะสร้างวงกลมเล็กๆ สองวงที่เติมด้วยสีขาวทึบและน�ำไปวางที่ด้านบน ซ้ายของม่านตา
6.
คัดลอกตา: เมื่อคุณสร้างตาขวาที่ซับซ้อนเสร็จแล้ว คุณสามารถเลือกชิ้นส่วนทั้งชิ้นได้โดยกด Cmd+Opt/Ctrl+Alt ค้างไว้และลากส�ำเนา ชิ้นส่วนไปยังต�ำแหน่งที่ถูกต้องจนกว่าจะได้ตาซ้าย ที่ดูเหมาะสม หากคุณต้องการบันทึกตาส�ำหรับคาแรคเตอร์ที่ คุณอาจใช้งานบ่อย ตอนนี้คุณสามารถบันทึกตา ใหม่นี้และวางเป็นไฟล์ใหม่ชื่อ “eyes” เพื่อสร้าง ไลบรารีรูปตาส�ำหรับการใช้งานในอนาคตได้
© 2015 Wacom
21
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ดูวิธีการสร้างตา
© 2015 Wacom
22
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
7.
จมูก: เมื่อผมต้องการใช้รูปร่างของอวัยวะเด่นชัดขึ้น เช่น จมูกของคาแรคเตอร์ ผมมักจะเลือกใช้ Pencil Tool (เครื่องมือ ดินสอ) (N) และวาดรูปร่างที่ผมต้องการ ทรง จมูกดูคล้ายผลแตงกวาจัง ว่าไหม จากนั้นผมจะปรับขนาดและเปลี่ยนรูปร่างของจมูก แล้วน�ำไปวางให้เข้าที่ คุณสามารถใช้เครื่องมือ Eye Dropper (หลอดดูดสี) ได้เสมอ เพื่อเลือกสีจากคาแรคเตอร์ให้เข้ากัน
8.
Pencil Tool Options (ตัวเลือกเครื่องมือ ดินสอ):
หากคุณจะใช้งานดินสอมาก คุณสามารถ ดับเบิลคลิก Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) ในแถบเครื่องมือ และปรับการท�ำงานของดินสอ ได้ ตัวอย่างเช่น ปรับให้มีการเติมสีเส้นใหม่ ด้วยสีพื้นหน้าที่คุณเลือกไว้ทุกครั้ง ผมมักจะใช้ Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) เพื่อเพิ่มองค์ประกอบที่ไม่ใช่ส่วนของรูปร่าง ต้นฉบับเท่านั้น นอกเหนือจากนั้นผมจะใช้ Knife Tool (เครื่องมือมีด) (จากเมนูลอยของดินสอ)
© 2015 Wacom
23
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
9.
ปาก: เลือกใบหน้าและใช้มีดเฉือนพื้นที่ที่จะเป็นปาก กด Cmd+Shift/Ctrl+Shift แล้วแตะเพื่อยกเลิก การเลือกใบหน้า จากนั้นลงสีที่เหมาะสมให้กับปาก (ประมาณ C=5, M=55, Y=50, K=35)
10.
ฟัน: เมื่อคุณได้ปากของคาแรคเตอร์แล้ว ให้เพิ่มฟัน โดยใช้วิธีการเดียวกัน เลือกปากโดยตัดด้วยมีด จากนั้นวาดรูปฟันตลกๆ จ�ำนวนหนึ่งขึ้นมา จริงๆ แล้วไม่มีใครมีฟันสีขาว ฉะนั้นเติมจุดสีฟ้า เหลือง และด�ำลงไปเล็กน้อยให้ดูสมจริง ท�ำ เช่นเดียวกันนี้ส�ำหรับลิ้น: เลือกปาก Cmd/ Ctrl+แตะ แล้ววาดแผ่นลิ้นที่ดูเข้ากัน ลงสี ประมาณ C=5,M=55, Y=55, K=0 จากนั้น ตัดด้านหลังของปากออกและเพิ่มสีด�ำ (K) ถึง ประมาณ 30 จุดเพื่อให้มีแสงเงาตามสมควร ด้วยวิธีเดียวกันนี้ คุณสามารถสร้างองค์ ประกอบทั้งหมดที่ต้องใช้ในคาแรคเตอร์ได้อย่าง รวดเร็ว
© 2015 Wacom
24
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
11.
รายละเอียด: ยิ่งคุณเพิ่มรายละเอียดมาก ก็ยิ่งเป็นการพัฒนา คาแรคเตอร์ให้มีเอกลักษณ์มากขึ้น เพิ่มจุด เล็กน้อยด้วยรูปวงกลม กด Shift ค้างไว้ เพื่อสร้างวงกลมเล็กๆ กลุ่มหนึ่งบนลิ้น จดจ�ำไว้ว่าคุณก�ำลังเพิ่มสติ๊กเกอร์กระดาษ ชิ้นเล็กๆ ที่สร้างแบบง่ายๆ จ�ำนวนมาก อย่างมีประสิทธิภาพ
© 2015 Wacom
25
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ผม รองเท้า และอื่นๆ 1.
เพิ่มผม: ผมจะใส่ผมพองฟูเล็กน้อยให้คาแรคเตอร์ โดยเพิ่มวงรีลงไปบนผม (กด L เพื่อใช้ Ellipse Tool (เครื่องมือสร้างรูปวงกลม)) ลากวงรี เกือบกลมสวยๆ แล้วน�ำไปวางบนต�ำแหน่ง ที่ตรงกับเส้นตีนผม
2.
ผสานรวมด้วย Shape Builder (เครื่องมือ สร้างรูปร่าง): กด I เพื่อใช้เครื่องมือ Eye Dropper (หลอดดูดสี) และเลือกสีผม จากนั้นกลับไปที่ Shape Builder Tool (เครื่องมือสร้าง รูปร่าง) อีกครั้ง (Shift+M) และผสานรวม รูปร่างทั้งหมดให้เป็นส่วนหนึ่งของผม
ตอนนี้ส่วนที่เหลือที่คุณต้องเพิ่มก็มีเพียงเท้า และมือ ก่อนที่จะตกแต่งคาแรคเตอร์นี้ขั้นสุดท้าย ด้วยการเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมให้กับ ส่วนที่เหลือของภาพวาด
© 2015 Wacom
26
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ดูวิธีการใช้ Shape Builder Tool (เครื่องมือสร้างรูปร่าง)
© 2015 Wacom
27
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
3.
วาดรองเท้า: ผมจะใช้ Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) (N) สร้างรองเท้าซึ่งจะดูเป็นธรรมชาติมากกว่ารองเท้า ที่สร้างขึ้นจากรูปร่าง บางครั้งการใช้ดินสอ เพื่อสร้างความรู้สึกที่ใช่ก็ดูจะง่ายกว่ามาก เมื่อคุณได้รูปร่างที่เหมาะสมแล้ว ให้กลับไปที่ Knife Tool (เครื่องมือมีด) เพื่อตัดรองเท้า ออกเป็นชิ้นๆ แยกจากกัน โปรดจ�ำไว้ว่า: นี่คือ ชิ้นส่วนชิ้นเล็กๆ ของกระดาษ
4.
เชือกรองเท้าและรูร้อยเชือก: ท�ำการตัดง่ายๆ เพื่อสร้างส้นรองเท้าและเส้น ตลอดแนวด้านล่างเพื่อสร้างพื้นรองเท้า ลง สีเข้มเล็กน้อยโดยเลื่อนค่าสีด�ำ (K) ไปทางขวา เฉือนแบ่งส่วนหัวรองเท้าและส้นเท้าสวยๆ
(Cmd+Shift/Ctrl+Shift) และลงสีอ่อน
ให้กับชิ้นส่วนหลักของรองเท้า
เลือกตัวรองเท้า ตัดพื้นที่ส�ำหรับเชือกรองเท้า และใส่แสงเงาเล็กน้อย จากนั้นใช้ Ellipse Tool (เครื่องมือสร้างรูปวงกลม) แล้วกด (Opt+Shift/Alt+Shift) ลากรูปรูร้อย เชือก จากนั้นกด Cmd/Ctrl และลากเพื่อคัด ลอกรูไปวางในต�ำแหน่งที่เหมาะสมทั้งหมด
© 2015 Wacom
28
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
5.
ถุงเท้า: ใช้ Rectangle Tool (เครื่องมือสร้างรูป สี่เหลี่ยม) (M) เพื่อวาดถุงเท้า ลงสีให้เข้ากัน โดยใช้สีฟ้า เปลี่ยนล�ำดับให้รูปถุงเท้าไปอยู่ด้านหลัง รองเท้าโดยไปที่ Object (วัตถุ) > Arrange (จัดเรียง) > Send to Back (ส่งไปด้านหลัง) หรือแค่กดแป้นลัด Cmd+[/Ctrl+[ ใส่ลายริ้ว ง่ายๆ ให้ถุงเท้าแบบเดียวกับที่ท�ำกับเสื้อโดยใช้ Knife Tool (เครื่องมือมีด)
6.
ส�ำเนาของไลบรารีและความสมมาตร: เมื่อเสร็จแล้ว ตอนนี้เราก็จะมีรองเท้าส�ำหรับ ไลบรารีที่เป็นองค์ประกอบฉากพร้อมใช้ แต่ ที่ส�ำคัญกว่านั้น ให้เลือกรองเท้าทั้งชิ้น แล้ว กด Cmd+Opt/Ctrl+Alt และลากเพื่อสร้าง ส�ำเนารองเท้าขึ้นมา จากนั้นเปลี่ยนรูปร่างไปไว้ ต�ำแหน่งด้านขวาส�ำหรับเท้าอีกข้าง เลือกรองเท้า ทั้งชิ้น เปลี่ยนรูปร่างโดยกดแป้น Cmd/Ctrl ค้างไว้และลากไปยังรูปร่างและต�ำแหน่งใหม่
© 2015 Wacom
29
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
7.
มือ: คุณสามารถวาดมือได้รวดเร็วด้วย Pencil Tool (เครื่องมือดินสอ) จากนั้นสร้างส�ำเนา ส�ำหรับมืออีกข้าง เลือกมือทั้งสองข้าง เปลี่ยนล�ำดับรูปไปไว้ ด้านหลังแขนเสื้อโดยคลิกขวาที่ Arrange (จัดเรียง) > Send to Back (ส่งไปด้าน หลัง) (Cmd+[/Ctrl+[) อีกครั้ง
© 2015 Wacom
30
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน การใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
8.
ห่วงร้อยเข็มขัด: ตอนนี้ผมจะสร้างรูปร่างห่วงร้อยเข็มขัดง่ายๆ ด้วย Rectangle Tool (เครื่องมือสร้างรูป สี่เหลี่ยม) (M) ลงสีเข้ม แล้วเพิ่มจุดเล็กน้อย เพื่อให้ดูมีผิวสัมผัส ตอนนี้ให้ท�ำเช่นเดียวกับ รองเท้า เลือกรูปร่างทั้งชิ้นและสร้างส�ำเนาไปยัง อีกต�ำแหน่งโดยกด (Cmd+Opt /Ctrl+Alt) ค้างไว้แล้วลาก
9.
การตกแต่งภาพขั้นสุดท้าย: ส�ำหรับการตกแต่งภาพขั้นสุดท้ายและการ เพิ่มแสงเงา ผมจะใช้วิธีการเดียวกับที่ใช้ ในการเพิ่มลายริ้วและรายละเอียดให้กับรองเท้า แต่ใช้มีดเพื่อตัดพื้นที่ที่มีเงาออกและลงสีเข้ม ให้สอดคล้อง ตอนนี้คุณได้สร้างคาแรคเตอร์ง่ายๆ เสร็จ เรียบร้อยแล้ว หวังว่าคุณเข้าใจเคล็ดลับ เล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์จากบทช่วยสอนนี้
© 2015 Wacom
31
การสร้างคาแรคเตอร์การ์ตูน โดยใช้ DIGITAL CONSTRUCTION PAPER (กระดาษขึ้นโครงดิจิทัล) ใน ILLUSTRATOR
สารบัญ
ข้อมูลเกีย่ วกับศิลปิน Alberto Montt เป็นนักเขียนการ์ตูนและ
นักวาดภาพประกอบชาวชิลีที่ได้สร้างสรรค์ ผลงงานในหนังสือเด็กมาแล้วกว่า 40 เล่ม และยังท�ำงานด้านโฆษณาและการตลาดอย่าง ต่อเนื่องด้วย บล็อกที่มีชื่อเสียงของเขา “Dosis Diarias” (“Daily Dose”) ได้รับ รางวัล “Best Blog in Spanish” เมื่อปี 2011 จาก Deutsche Welle ซึ่งเป็น เครือข่ายด้านบรอดคาสต์ในประเทศเยอรมนี โดยการ์ตูนเรื่องเด่นของเขาสิบตอนได้รับ การน�ำไปเผยแพร่ทั่วทั้งละตินอเมริกาและสเปน และยังปรากฏอยู่ในหน้าหนังสือพิมพ์หรือ นิตยสารทั่วโลกเป็นประจ�ำอีกด้วย “Daily Dose” ได้รับการเยี่ยมชมจากผู้คนทั่วโลก มากกว่า 120,000 ครั้งต่อวัน
anecdotes ภาพประกอบบทกลอน มหากาพย์ “La Araucana” ได้รับการ
คัดเลือกให้เข้าไปอยู่ในท�ำเนียบเกียรติยศของ IBBY (IBBY: International Board on Books for Young People) และยังได้รับ
รางวัลทางวรรณกรรมอื่นๆ อีกมากมาย และศิลปินชื่อดังคนนี้พร้อมจะเปิดตัวผลงาน ใหม่ของตนบนรองเท้ากีฬารุ่นลิมิเต็ดที่ท�ำงาน ร่วมกับ Puma ในปีนี้ด้วย หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลงาน ของเขา โปรดไปที่: dosisdiarias.com
Alberto Montt ได้ตีพิมพ์หนังสือหลาย
facebook.com/#
เล่มในเรื่องราวต่างๆ ซึ่งรวมทั้งนิยายภาพ เรื่องแรกๆ ของเขาอย่าง Achiote, a
@twitter
collection of autobiographical
© 2015 Wacom
32
เรียนรู้เพิ่มเติม ©2015 Wacom Co., Ltd. สงวนลิขสิทธิ์ Wacom และโลโก้ของ Wacom เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Wacom Co., Ltd. ชื่อบริษัทและชื่อผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของชื่อนั้นๆ
โปรดตระหนั ก ว่ า เรามุ ่ ง มั่ น และทุ ่ ม เทอย่ า งมากในการออกแบบและพั ฒ นา e-Book นี้ ด้วยเหตุนี้ Wacom จึงขอสงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง กับ e-Book นี้รวมทั้งเนื้อหาทั้งหมด คุณสามารถใช้ความรู้ทั้งหมดที่ได้จาก e-Book นี้ได้อย่างอิสระ แต่ห้ามมิให้คุณแจกจ่ายต่อหรือขาย e-Book หรือ เนื้อหาภายใน e-Book นี้ โพสต์บนเว็บไซต์เพื่อให้ดาวน์โหลด หรือแชร์ในสื่อ สังคมออนไลน์ © Adobe, โลโก้ Adobe, Creative Cloud และโลโก้ Creative Cloud เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ/หรือเครื่องหมายการค้าของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอืน่ ๆ
คุณสามารถดูข อ้ มูลเพิ่มเติมได้ที่ www.wacom.com
Recommend Documents
Alberto Montt Tutorial 1 TH
Alberto Montt Tutorial 2
Alberto Montt Tutorial 2 KO
Alberto Montt Tutorial 2 ZHcn
Alberto Montt Tutorial 2 ZHtw
Alberto Montt Tutorial 1 KO
Alberto Montt Tutorial 1 ZHcn
Alberto Montt Tutorial 1 PTbr
Alberto Montt Tutorial 1 ZHtw
BenVonWong Tutorial 2 TH
×
Report Alberto Montt Tutorial 2 TH
Your name
Email
Reason
-Select Reason-
Pornographic
Defamatory
Illegal/Unlawful
Spam
Other Terms Of Service Violation
File a copyright complaint
Description
×
Sign In
Email
Password
Remember me
Forgot password?
Sign In
Login with Facebook
Our partners will collect data and use cookies for ad personalization and measurement.
Learn how we and our ad partner Google, collect and use data
.
Agree & Close